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喔 我的好貨 Oh My Goods 繁體中文版 開箱及規則介紹 by 高雄龐奇桌遊 玩樂小子

 

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遊戲名稱:喔,我的好貨! Oh My Goods!

遊戲人數:2 - 4 人 

遊戲時間:30  分鐘

適合年齡:10 歲以上

牌套尺寸:6*9.2 (110張)


遊戲介紹

在喔,我的好貨中,玩家扮演中世紀辛勤工作的市民們,建造新的作坊

生產各式各樣的貨物,並藉由管理生產鏈來贏得勝利

這款遊戲單看畫風與主題會有烏玫瑰山的祈禱與耕作既視感

但卻截然不同,他是一款輕鬆易學的資源轉換遊戲

作者前作皇家港也有相似的特質,也是融合翻牌的不確定性與策略抉擇

適合推薦給想體驗策略又不想太爆腦的玩家們!

遊戲內容物

遊戲內附雙語說明書,要注意的是中文有兩處錯誤

在本篇說明規則時會以英文規則為準

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代表玩家本人的工人卡,很貼心提供男性與女性任君挑選

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一開始每位玩家都是從一座小小的製煤廠開始

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各種不同需求的助手可以雇用來幫助生產

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不同種類的建築卡,上面是白色棉花類,下面是肉品與磚頭類


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可以一路加工上去的黃色麵包系列三張與製鞋廠


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綠色建築是遊戲中最多的,各種工具製造類

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黑色建築不會生產貨物但都有不錯的特殊能力

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遊戲規則

一開始先給每位玩家一張製煤廠與五張手牌

並在製煤場放置七張面朝下的牌代表貨物

這遊戲是屬於一卡多用遊戲,當牌蓋在工廠下便視為貨物

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接著抽取玩家人數X2的助手卡放在場中間

以兩人遊戲為例就是抽四張

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在遊戲開始前要先稍微認識一下遊戲中的牌

主要如下圖所示,當你要打出一張牌當作資源時,就只看左邊資源那塊

而要當建築的話,則忽略左邊資源來看整張牌

面朝下的牌就像剛剛提過的通常都是工廠生產的貨物

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遊戲總共分為四個階段

1.換牌與拿牌

2.日出

3.日落

4.生產與建築


一 換牌與拿牌

玩家可以選擇要不要將手牌棄掉,要棄就要全棄

(注:中文規則在這誤寫為可以選擇想棄哪幾張)

並抽取等同於棄牌數量的新手牌

從起始玩家開始,所有玩家依序執行

若牌庫沒牌則重洗棄牌堆形成新的抽牌堆


二 日出

起始玩家開始從牌庫翻牌,直到翻出兩個半邊太陽便停止

像下圖一開始就翻出一個太陽,到第四張才出現第二個太陽

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這時候翻出的牌就代表今天市場提供的資源,只看左側資源

目前共有三個木頭與一個磚頭

然後每位玩家從手上選擇一張牌將其面朝下蓋在一旁,作為這回合想建造的建築

並選擇工人要前往的工廠跟想以怎樣的方式生產,是要認真還是粗心

認真的話就如下圖將印有兩個貨物的工人貼在想工作的工廠下方

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反之粗心的話則是翻轉他,已減一個資源的方式生產一個貨物

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當所有玩家執行完這些動作後,便進入日落階段


三 日落

日落會像日出一樣再翻一次牌,組成第二條牌列,同樣也是翻到兩個太陽停住

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這時候就確定這次市場上有哪些資源了,以這回合來看就是四個木頭三個磚頭


四  生產與建築

這階段,玩家看看自己工人放置的工廠是否能產出資源

若選擇認真生產則需要支付所有下方框內的左邊資源,會產兩個貨物

若是粗心生產則可以忽略支付一個資源,可是只生產一個貨物

支付資源可以使用市場上的資源或從打出手牌當作資源

因為這次市場上磚頭跟木頭數量頗充足

也不需要打出手牌來填補資源不足

選擇認真生產的工人於是生產出兩個貨物,從牌庫抓兩張牌蓋著表示

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在一座建築成功生產出貨物之後

還可以啟動生產鏈生產,也可以理解為追加產量

這時候便看右手邊的生產需求,以煤微粒就是需要一個木頭

這時可以從手牌額外追加任意張數所需資源來額外生產

要注藥這種生產鏈追加生產的方式只能使用手牌與自己工廠生產的貨物

並不能使用市場上提供的公共資源歐

像這樣我從手上打出三張木頭啟動生產鏈

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就額外多產了三個煤呢!

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接著所有建築物都生產完之後,玩家可以支付貨物當作金錢

來建造剛剛蓋著放置於一旁的牌,遊戲內支付出去的貨物不找零

像這樣煤一份是一塊錢,支付了四個煤出去後,便可以將鋸木廠建出來了




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新的建築除了可以生產更有價值的貨物外

遊戲結束也會給予右上角的計分

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在建築階段時,也可以決定不建造,取而代之前往購買助手

(注:這邊中文規則寫為可以建築又能購買助手)

無論是因為要購買助手而不建造

還是因為資源不夠而造不出來

沒有建造的建築物蓋牌都會收回手牌

購買助手除了要支付金錢外,還須滿足特定條件

像這位助手他需要你建造了兩座黃色建築他才會來幫忙

一樣用貨物支付轉換成金錢雇用他

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新雇用的助手要立即放置到你一座工廠上,他就只會在那座工廠工作

並且要支付那座工廠上全額的生產花費才會產出一個貨物

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雖然效果比起玩家本人弱化,但擁有助手能有機會生產兩種商品也是不錯的

另外每位玩家只能擁有兩位助手

在日出階段決定工人要去何處生產時,也可以支付兩塊把助手移動到其他工廠


在第四階段後,新回合開始,

市場上的資源全部棄掉,下一位玩家成為起始玩家

遊戲結束在有玩家建出第八棟建築(包含製煤場)的那回合

再多進行一回合後遊戲結束

計算所有建築物又上角的分數,並將所有生產的貨物轉換成錢

每五塊錢一分,將這些分數加完後

最多分的玩家勝利,平手的話則是錢最多的玩家贏


遊戲心得

喔,我的好貨是一款伴隨運氣的策略遊戲

但作為一款輕策略,適度的運氣也拉低他的門檻

使得比起一些資源轉換大作更平易近人

也會讓人有是否要賭一把還是穩扎穩打的糾結

看著自己的麥粉一步步從麵包加工成食品

如此建築出來的生產鏈頗具成就感

不得不讚嘆這小小的盒子裡蘊含著扎實的內容

有效利用一卡多用的機制壓縮配件數量

是市面上難得能用便宜價格體會到的資源轉換樂趣

難怪BGG玩家們會給予6.9這不錯的分數


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