遊戲名稱:勃根地城堡 The Castles of Burgundy
遊戲人數:2 - 4 人
遊戲時間:30 - 90 分鐘 (依人數不定)
適合年齡:12 歲以上
勃根地位於法國中部的大省,相信大家或多或少都有在餐館聽過「勃根地紅酒燉牛肉」,而勃根地不產牛肉,生產高級的葡萄,當地以出產葡萄酒而著名,法國出口量最大的兩種酒:夏布利(Chablis) 和薄酒萊(Beaujolais)
而這個地區也產出蒙哈榭(Le Montrachet) ,這是世界上最高級的白葡萄酒,在葡萄收穫之前,一箱12瓶的酒,就以高達3000歐元的價格被提前預訂
有趣的是,勃根地此區的政府所在城市第戎以生產芥末而聞名遐邇 (以上資料來源:維基百科)
遊戲介紹:
好的,讓我們回到這款遊戲本身,勃根地城堡是 Stefan Feld 的作品中評價最高的一款,自2011年發行以來排行就一直維持在全世界前十名的位置
玩家扮演的是15世紀的勃根地貴族,獲得一塊空蕩蕩的領土,致力於發展貿易、農牧、建造建築物以及研發科技,讓自己的領地越發繁榮
勃根地城堡在網路上已經有許多資訊了,不過如今出了中文版也讓話題再次熱絡起來,即使在遊戲過程不吃文字,但是突然遇到問題有中文說明書可以翻閱總是比較便利
遊戲內容物:
中英說明書各一本,黃斑是故意弄的效果,這不是發霉喔
六片玩家板圖,1號有四面,建議第一次遊玩使用這面即可
版圖上感覺有很多資訊,不過弄懂後是滿簡單的
中文版的玩家版圖有做加厚,不像英文版是軟趴趴的紙片
其餘的2~9號面提供給想要增加變化與思考方向的玩家使用
玩家指示物*2、對應骰子*2、計分片、中立白骰*1
中央版圖一張,背景底圖印上封面圖很有感覺
雖然一樣看起來眼花撩亂XD
別急,讓我們繼續看下去
知識板塊,可以提供各式各樣的能力,有些會在遊戲結束時加分
船隻板塊,會為玩家取得貨物並提升速度
動物板塊,發展畜牧業讓領地六畜興旺
城堡板塊給玩家一個額外行動的機會
建築物板塊,分別帶來不同的效果
礦場板塊將給予玩家額外的收入
黑色的板塊包含了上面所有的板塊
在正面有做上黑點標記做區隔
正方形的貨物板塊
用來壓榨的工人片可以小小的改變骰子點數
銀塊是遊戲中的貨幣,可以讓玩家有額外行動
成就達成加分片
中文版附贈的小擴充
遊戲規則:
先將六角片背面朝上,同樣的擺放在一起方便拿取
船隻(藍)、城堡(深綠)、礦場(灰) 不用特別翻面,每片都是一樣的
銀礦及工人片還有玩家計分片先放在一旁備用
每個玩家拿取圖板一張、一對骰子、一個銀礦,並放一個城堡六角片在正中央
起始玩家額外拿取白色骰子
工人片的發放由起始玩家開始
起始玩家拿一片,下家拿兩片、再下家拿三片以此類推
從正方形貨物堆隨機抽取三片貨物擺放在左上角的格子中,抽到同樣的疊在一起
依據玩家人數在中央版圖上正面朝上放置六角片
2人遊戲就放置2的位置、3人遊戲放置2及3、4人遊戲放滿
左上角每疊擺放五片貨物片,總共五疊
右上及右下放上對應顏色的大小加分片
將玩家的一個指示物放在計分軌的起點
另一個放在航海軌的起點
堆疊順序為起始玩家在最上方,尾家在最下方
遊戲共進行五年(ABCDE),每年五個回合
每年一開始打開該疊的貨物陳列於下方空格
所有玩家同時擲出自己的一對骰子,起始玩家多擲一顆白色骰子
根據白色骰子的點數,將貨物陳列格最上方的貨物放到倉庫中
白色骰子不可使用工人片改變數值
由起始玩家開始依序進行自己的回合
起始玩家為航海軌最右方的玩家
位於相同格子的玩家則最上方玩家先行動
玩家從以下四個行動選擇其中兩個
可以做重複的動作
A. 拿取一塊六角片
B. 放置一塊六角片
C. 販售一種貨物
D. 拿取兩塊工人片
※ 銀礦的額外行動
可以用任意數量的工人片改變自己骰子的數值
每片可使一顆骰子+1或-1
1可以用一片工人片變成6,反之亦可
A. 拿取一塊六角片
選擇一顆骰子,根據骰子上的點數拿取對應地點的一片六角片
藍色玩家選擇擲出1的骰子拿取1號的藍色航海片
之後置於左下方的儲存格中
最多儲存三個,要拿取第四個時需先將其中一個棄掉
B. 放置一塊六角片
選擇一顆骰子,並從左下方的儲存格拿取一片六角片置於玩家版圖
必須符合以下規則
1. 根據骰子數值放置
2. 根據六角片正面顏色放置
3. 需與玩家版圖上的其他六角片相連
此時根據擺放的板塊就會啟動相對應的效果
船隻效果為從中央版圖六個倉庫中選一個,並將該格所有貨物收到自己的儲存區
※ 最多儲存三種 (可堆疊),無法儲存的留在原地
並將航海軌向右移動一格
若向右的位置有其他玩家的棋子則將自己的棋子疊於最上方
動物在進入版圖時會根據上方所繪的動物數量給予分數(移動計分軌)
若同一個牧場有同樣動物會再次給予分數
例:三隻豬進場,除了給予3分,原本的兩隻豬再次給予2分
※ 圖上有兩個牧場,左上方的五格牧場,右方的一格牧場
城堡會給玩家一個額外行動
如同多一顆骰子,點數任意
八種不同的建築物(棕色)會給予不同的立即性效果
同一塊區域不能出現重複的建築物
上排建築
左一:販售一種貨物(後述)、左二:從中央版圖拿取一個棕色六角片放入儲存格
右二:類同左二,拿取黃或深綠或灰色片、右一:拿取藍或淺綠片
※ 從中央拿取的板塊一律要先放進儲存格
下排建築
左一:拿取四片工人片 、左二:拿取兩個銀礦
右二:從左下的儲存格選擇一片放入自己的版圖(無視骰子點數,但是需受另外兩項限制)
右一:給予4分 (移動計分軌)
※ 右上方一塊三格的區域、右下方一塊五格的區域、左下方三格、中上方一格
每塊區域不能出現重複的建築物
礦場為少數沒有立即效果的六角片
他會在每年(ABCDE)結束的時候給予一個銀礦
當玩家完成一個區域時就會給予分數,來源有二:
1. 根據片數給予分數
此牧場已完成,它有五片給予15分
2. 根據當前年度額外加分(10~2分) (不管片數)
※ 當玩家將自己的圖板上同樣顏色的所有區域全部拚滿就會拿取額外加分片
第一位完成獲得5/6/7分 (根據2/3/4位玩家)
第二位完成獲得2/3/4分 (根據2/3/4位玩家)
C. 販售一種貨物
選擇一顆骰子,根據點數將右上角儲存區同樣點數的貨物全部賣出
將其全部翻轉覆蓋住,並獲得一個銀礦
再根據販售的 片數x玩家人數 給予分數
D. 拿取兩塊工人片
消耗一顆骰子,拿取兩塊工人片
這是唯一不管骰子點數的行動
※ 銀礦的額外行動
可以花費兩個銀礦,購買正中央的一片黑色版塊放入自己的儲存格
此行動不消耗骰子,每回合僅限購買一次
當每個人都執行完自己回合的兩個行動後
檢查起始玩家--航海軌最右方的玩家,平手則為最上方的玩家
拿取白色骰子開始下一回合
一樣所有人先擲骰,再根據白色骰子的結果將下一片貨物放置指定倉庫
當五個回合結束 (翻開的五片貨物都已拿走)
則一個年度結束
有礦場的玩家每個礦場可在此時拿一個銀礦
部分知識(黃色)六角片會在此時發揮效果
※ 準備下一年度
將中央圖板上所有六角片全部清空並抽出新的六角片補上
倉庫中的四角貨物留在原地,拿取下一年度的貨物片陳列出
下一年度開始
當五個年度結束則遊戲宣告結束
別忘了拿取第五年度的礦場銀礦以及知識片的獎勵
根據所剩資源額外加分
最高得分的玩家即為勝利者,帶領人民走向輝煌
這款遊戲看似隨機,實則是考驗玩家的應變能力,有時心裡就會想著「如果我擲出3就可以達成這個目標」,
但是若是未擲出的時候,就會強迫玩家去思考其他的可行路線
再加上工人片的設計,讓遊戲整體走向還是掌握於玩家的手中
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