遊戲的背景是設定在平安時代的陰陽師與式神, 為了讓大家對角色有熟悉感,在設計角色時
作者選擇了的不是十二天將(朱雀、玄武之類) 而是大家耳熟能詳的日本經典妖怪作為式神
每位玩家要扮演陰陽師掌控五行,招喚相應屬性的式神統御陰陽
遊戲中總共有三種類型的牌
分別是-
陰陽師-一場僅能使用一次的終極奧義,一發動就是逆轉乾坤之時
五行陣-作為自己擅長的領域,招喚式神都要遵循上面元素,也是自身非常重要的樞紐
一被猜中,立即敗退
式神-遊戲的主軸,玩家依靠招喚式神來發動各種能力,無論是攻擊還是防禦
遊戲過程非常直觀,輪到你的時候三個行動選擇一個執行
1.打出式神-打出一張匹配自己五行陣其中之一的式神
像是我是水火陣,我便只能打出帶有火屬性或水屬性的式神
2.猜測別人五行陣-試圖猜測別人的五行陣,若沒有猜中則自損兩滴
一次精確的命中可能了解敵人,但也伴隨巨大的風險
3.蓋一張手牌-如果無法順利的使役式神,便要承受咒術反噬(遊戲中蓋一張牌就是損一滴血)
遊戲中如果因任何因素減少手牌,就從中央拿牌
中央隨時會開出三張給你選,你可以從中任選一張或抽牌庫頂一張牌
遊戲要如何勝利呢
第一個方法是打敗所有對手
可以透過
1.猜中對方五行陣
2.造成某位玩家五點傷害
如果只剩你存活在戰場上就獲得勝利
另一種勝利方式是透過收集式神的陰或陽
只要你場上存在五個陰或五個陽就直接獲勝
遊戲心得
這是一個十分爽快的對戰遊戲,而且會一直維持高漲的遊玩情緒
當猜中隊手五行陣時,真的會非常有成就感
猜中隊手瞬間,爽快的感覺立刻浮現臉上
遊戲中的三種勝利條件也提供了三種路線選擇
當對付一名玩家,怎樣都無法使他受到足夠傷害時
永遠都有猜五行陣這最後殺招
要不被猜出五行陣,在打牌上就會變得很小心
甚至抽中央公開的三張牌時,也要考慮是否會洩漏資訊給對手
因為大多數玩家會本能拿可以打出的牌
但若太提防於被猜出五行陣,有可能會常常補到不能打的手牌
或場上打出過少的式神,導致陰陽收集過慢
陰陽的收集勝利是一種時間收縮的設計
如果玩家間互相僵持,往往會成為賽末一個關鍵
遊戲初期沒有先累績,往往後期會落得要阻擋對手又無法有效邁向勝利的窘境
凝重的思考該打出哪張牌才好的玩家們
在遊玩過程,作者硬客說自己當初是想設計一款新手可以快樂遊玩
規則學習門檻不高,卻又能提供足夠策略性的遊戲 易學難精就是作者做遊戲的重點
藉由此次遊玩,非常感受到他的初衷有良好的呈現在此款遊戲中
總體來說,這是一款對新手友善,但策略玩家也有不少操作空間的好遊戲
而由於作者本身兼任美術設計的原因 在牌的美術上也是花了非常久的時間下功夫
記得第一次看到作者在畫初稿到現在也大概有將近兩年的時間了
希望大家看到硬客設計出版都能直覺覺得一定是好遊戲
抱持著這樣的信念出版遊戲 成品實在非常期待