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目前顯示的是 10月 25, 2022的文章

棉花糖試驗 Marshmallow Test 附中文說明書 開箱及規則介紹 by 高雄龐奇桌遊 KANGA楷樂

  ​ 遊戲名稱:棉花糖試驗 Marshmallow Test  遊戲人數:2-5人 遊戲時間:20分鐘 適合年齡:10歲以上 牌套尺寸:6.5*9cm(60張) 遊戲介紹 這是一款既吊詭且黏著度超高的遊戲 有耐心會得到獎勵,但也別等太久 遊戲配件 1張繁中說明書 ​ 1本英文德文雙語說明書 ​ 共60張數字卡 分藍、綠、紫、紅、黃5種顏色,每色1-12號 ​ ​ ​ ​ ​ 20個小的1分棉花糖 ​ 15個大的5分棉花糖 ​ 遊戲規則 最近吃過棉花糖的人當發牌玩家,順時針進行 洗勻數字卡後發給每人12張 棉花糖放中間方便拿取 ​ 第1輪第1回合開始,由發牌玩家先出1張牌 這張牌的花色就是這一敦的「主花色」 其他玩家照順序從手中出1張牌 優先出「主花色」的牌,沒有主花色才能出其他顏色的牌 每個人都出完後,出「主花色」中數字最大的人吃下這一敦 把桌上所有的牌面朝下疊成一疊放面前,再吃到敦必須分開放 例:出「藍2」,藍色是主花色,出「藍6」的玩家吃下這敦 ​ ​ 例:出「藍4」,藍色是主花色,出「藍10」的玩家吃下這敦 ​ ​ 由吃到敦的人當下個回合的發牌玩家 出1張任意花色的牌,這張牌的花色就是這一敦的「主花色」 開始下個回合吃下一敦 當有玩家蒐集到對應數量的敦數時,該玩家退出這一輪 ​ 退出時其他玩家總共吃幾敦就得幾分,拿取對應分數的棉花糖 並棄掉手牌面朝下放一旁 吃的敦保留在面前,其他玩家退出時會得到你的分數 例:下圖A玩家吃到3敦,退出,得4分 ​ 由下一位玩家出牌開始下個回合 當只剩下1位玩家沒有退出時,這一輪馬上結束 還沒退出的玩家不得分,成為下一輪的發牌玩家 也就是說,越晚退出得分越高,倒數第2個退出是最好的 一開始要出小牌避免吃到敦 後面出大牌搶當倒數第2,避免當倒數第1 這樣分數才會高 發牌玩家洗勻牌發給每位玩家12張 從第二輪開始,發牌玩家在看過手牌之後 必須先宣布「王牌花色」,再開始出牌 每一敦出的第1張牌依然是該敦的「主花色」 當有玩家不能出「主花色」而改出「王牌花色」時 還沒出牌的玩家可以改出「王牌花色」 所有玩家都出完牌後 有「王牌花色」,「王牌花色」裡數字最大的吃到這敦 沒「王牌花色」,「主花色」裡數字最大的吃到這敦 注意第1輪沒有「王牌花色」 例:宣告「王牌花色」是紅色,下圖出「紫8」的玩家吃到敦 ​ 例:宣告「王牌花色」是紅色,下圖出「

克蘇魯的神話廚房 CTHULHU KITCHEN 繁體中文版 開箱及規則介紹 by 高雄龐奇桌遊 摩埃創意工作室

  ​ 遊戲名稱:克蘇魯的神話廚房 CTHULHU KITCHEN 遊戲人數:2-5人 遊戲時間:20-50分鐘(每人10分鐘) 適合年齡:15歲以上 牌套尺寸:6.5*9cm(58張)、4.3*6.5cm(78張) 遊戲介紹 克蘇魯主題新遊戲來囉! 玩家們扮演廚師,在廚房挑戰各式各樣的恐怖料理 奈亞拉麵、義式薄切深潛者、克蘇魯小丸子等等 必須完成前菜、附湯、主菜、甜點的宴席料理 獻給克蘇魯邪神 否則,它會要了你的小命! 遊戲配件 1本繁中說明書 ​ 共48張菜餚卡 前菜、附湯、主菜、甜點各12張 ​ ​ ​ ​ ​ 共78張褻瀆卡 秘密配方、配料、飲品各18張 ​ ​ ​ ​ 瘋狂卡24張 ​ 10張咒術卡 ​ ​ 5張玩家面板 ​ 1張評分版 ​ 20個玩家指示物 紅、藍、黃、綠、白色各4個 ​ 24顆六面骰 紅、黃、藍、白色各6個 每個骰子的數字1都是邪神的圖案 白色骰子是1、2、3各2面 其他骰子是正常的六面骰 ​ 1個起始玩家標誌 ​ 1個回合數指示物 ​ 共33個得分標記 1分20個,5分13個 ​ 遊戲規則 每人拿3顆除了白色以外的骰子並擲出 點數最高的人當起始玩家、拿取起始玩家標誌和回合數指示物 回合數指示物放在1上 ​ 評分版放在中央,菜餚卡按照種類分開,洗勻後再各分一半 共分成8疊面朝上放在評分板下方,形成「廚房」 ​ 每個顏色的骰子拿取玩家人數+1放一旁 其餘的骰子不使用放進遊戲盒裡 褻瀆卡、咒術卡面朝下洗勻、和得分標記放一旁 每位玩家拿1張玩家面板以及同顏色的玩家指示物 在評分版上4種菜餚0的位置放上玩家指示物 ​ 從起始玩家開始挑骰子,順時針輪 每人拿1顆白色和2顆任意色放在玩家面板上 骰子的顏色和烹飪菜餚有關 紅色骰子適合烹飪紅色菜餚、黃色骰子適合烹飪黃色菜餚,以此類推 ​ ​ 遊戲按照「準備」→「裝盤」→「出餐」3個階段依序進行 1.「準備」階段 所有玩家要在這個階段做出前菜、附湯、主菜、甜點 並盡量完成目標值較高的菜餚 由起始玩家開始順時針進行 輪到你時,從處理食材或進行烹飪選1個執行 A.處理食材 拿2顆不同色的骰子放在玩家面板上 每位玩家最多擁有5顆骰子 超過時必須選擇保留哪5顆,多的放回去 例:拿1紅1藍 ​ ​ B.進行烹飪 拿1顆任意顏色的骰子 先從廚房選擇並宣言1張要挑戰的菜餚卡 再從玩家面版拿取要使用的骰子 有幾顆和菜餚