遊戲人數:3 ~ 6人
遊戲時間:30 分鐘
適合年齡:8 歲以上
牌套尺寸:8.7*9 (共53張卡片)
遊戲介紹:
13號星期五在西方是代表著不吉利的一天,在這天的人們做事總是特別的小心翼翼,深怕會發生不幸的事件
事實上這款遊戲的前身就是R.K大師的毒藥,後來也發行過甜甜圈的版本
R.K大師是位數學天才,設計過許多經典遊戲,未來再介紹給各位
好的,接下來就來看看這款遊戲的內容物吧
遊戲內容物:
14張橘色破鏡 (3張1號、3張2號、2張4號、3張5號、3張7號)
迷信之一,看見破鏡中的自己會導致不幸
14張藍色梯子 (3張1號、3張2號、2張4號、3張5號、3張7號)
迷信之一,從梯子下走過會不幸
14張黑色小貓咪 (3張1號、3張2號、2張4號、3張5號、3張7號)
黑貓在西方也是不幸的象徵
13號星期五 (8張)
最後是本遊戲的主題,13號星期五
遊戲規則也做成卡片的樣子 (3張)
緊接著就來介紹遊戲玩法囉
到底是有多麼吸引人而可以印刷到許多種版本呢?
遊戲規則:
將50張遊戲卡洗混,平均發給每位玩家,多於卡片不使用
輪到自己時,從手中選一張牌加入場上
場上會有三個牌堆,貓咪、梯子、破鏡,13號星期五沒有專屬牌堆
若選擇貓咪、梯子、破鏡則加入場上的牌堆
若選擇13號星期五可加入任一牌堆
加進去的牌堆總和未超過13則沒事
若加一張牌會使該牌堆總和超過13
圖例為加入5號梯子,該牌堆總和為14
則將新加入的卡片留下
該牌堆全部收至自己面前 (不要放入手牌)
若是使用13號星期五加入牌堆使總和超過13
一樣將該卡片留下,該牌堆所有卡片收至自己面前
當所有人都把手牌出完後,就統計所有人收至面前的手牌張數
A玩家--1張梯子、3張破鏡、3張黑貓、2張13號星期五
B玩家--5張梯子、4張破鏡、4張黑貓、1張13號星期五
C玩家--2張梯子、4張破鏡、2張黑貓、3張13號星期五
D玩家--3張梯子、1張破鏡、3張黑貓、1張13號星期五
首先比較所有玩家的梯子、破鏡、黑貓的個別張數
最多張的玩家該種類反而不扣分
梯子--B玩家最多,因此B玩家的梯子不扣分
破鏡--B、C同為最多,很遺憾都要扣分
黑貓--B玩家最多,因此B玩家的黑貓不扣分
比較完之後每張卡片扣1分,不過13號星期五每張扣兩分
A玩家--1張梯子、3張破鏡、3張黑貓、2張13號星期五 (-1-3-3-2*2=-11)
B玩家--5張梯子、4張破鏡、4張黑貓、1張13號星期五 (-0-4-0-1*2=-6)
C玩家--2張梯子、4張破鏡、2張黑貓、3張13號星期五 (-2-4-2-3*2=-14)
D玩家--3張梯子、1張破鏡、3張黑貓、1張13號星期五 (-3-1-3-1*2=-9)
因此這場的結算
A玩家-11分 B玩家-6分 C玩家-14分 D玩家-9分
玩四場後計算所有人的扣分,扣最少的即為勝利者~
這款遊戲簡單又帶點計算,在吃與不吃之間充滿抉擇
正好這周就碰上了13號星期五,快來龐奇玩這款應景的遊戲吧
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