遊戲名稱:松鼠取堅果 Squeeerrels(附中文說明書)
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:15分鐘
適合年齡:5歲以上
牌套尺寸:6.5*9(38張),4.5*7(25張)
遊戲介紹
讓孩童在探索的過程中培養,
專注力,觀察力,策略思考以及吹牛機制。
遊戲配件
1本中文說明書
1個密封袋
總共21張森林卡,
包含16張堅果,4張刺蝟,1張貂鼠,刺蝟和貂鼠有各自的能力。
4張顏色卡,依顏色分成紅,黃,綠,藍4色,代表4隊
總共12張松鼠卡,
依顏色分成紅,黃,綠,藍4隊,每隊各3隻,每隻松鼠能力不同。
1張首發鼠
25張堅果計分卡
遊戲規則
每位玩家拿取一份同色的松鼠卡和顏色卡,顏色卡放在面前,
森林卡左下角有編號2-4號,
2人局使用2號,3人局用2-3號,4人局用2-4號,
把森林卡洗勻,背面朝上平分數列,
2-3人局分4列,4人局分5列,有1列會多1張,
第一輪由年紀最小的玩家拿取首發鼠,
有首發鼠的人當起始玩家。
由起始玩家開始,輪流自己查看1列森林,
最後一位玩家查看2列,不要讓別人看到。
如果是2人局,最後一位玩家不能查看之前看過的。
要記住自己有沒有看到貂鼠或刺蝟,看完後放回。
從起始玩家開始,輪流放1隻松鼠到1列森林裡,把全部的松鼠放完,
松鼠卡背面朝上,1列森林不限幾隻松鼠。
將所有的森林卡和松鼠卡翻開,
每張刺蝟下面壓1張同一列的堅果,代表那顆堅果被霸占。
起始玩家先帶走首發鼠,再來輪流拿走自己的松鼠,
拿走的同時發動效果並紀錄自己得到多少堅果。
如果拿走領袖鼠,要選擇拿1顆堅果或是和其他隊友交換,
交換後可以先拿走被交換的松鼠,下一輪再拿走領袖鼠。
所有的松鼠都拿完,本輪結束。
拿取堅果分數卡代表得到幾個堅果,
將首發鼠交給下一位玩家,重新開始下一輪。
例:藍色玩家拿走首發鼠,嚇跑貂鼠,
例:黃色玩家使用領袖鼠的效果,和快鼠交換,
快鼠拿走刺蝟手上的堅果,下一輪黃色玩家只能拿走領袖鼠。
例:綠色玩家拿走強鼠,拿2顆堅果,
遊戲結束
每個人都拿到1次首發鼠,2人局1人拿2次,
最後一輪結束時遊戲結束,擁有最多堅果的玩家獲勝。
挑戰規則
移除1張堅果卡增加遊戲難度。
遊戲心得
讓小朋友學會使用卡牌的入門遊戲,
預先看到森林,知道接下來要面對的困境,
想辦法運用松鼠卡的效果解決,
思考最佳方式,搶到更多的堅果。