遊戲名稱:新演化論 Evolution
遊戲人數:2 - 6 人
遊戲時間:60 分
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸:6.5*9 ( 129 張 )
遊戲介紹
在一個繁盛的生態系統中
所有的物種都為了生存,演化出形形色色的性狀
可能化身掠食者,聚眾伏擊巨大的草食生物
也可能長出尖甲與硬殼,以此杜絕捕食危機
一切的可能性操之你手
帶領你的生物族群擴大、茁壯,在這演化之旅中
成為最強大的物種吧
遊戲配件
一本規則書,有詳細的一張張卡片介紹
玩家製造出來的生物會用圖板做標示
可以選擇直式還橫式
形形色色的性狀卡,可以演化多元物種
遊戲中獲取的食物,特別做成草食與肉食面,還有不同插畫
一個水塘用來擺放場中的草類食物
起始玩家指示物與記數用的方塊
六名玩家的檔板,美術都是卡片插圖的放大版
還有兩張幫助表,介紹卡片與提示規則
遊戲規則
先洗混牌庫並將水塘擺在中間
每位玩家拿取一個檔板,就可以開始囉
遊戲中總共有五個階段,每個階段都是玩家輪流執行完才換下一階段
第一階段是抽牌
首先若場上沒有生物,則自動創造一隻生物,新的生物體型與族群皆為1
然後每位玩家抽取3+自己生物數的牌
以下圖為例就是4張
第二階段是選擇食物
所有玩家將一張牌蓋在水塘上,決定食物數量
第三階段為出牌
從起始玩家開始,打出所有要出的牌後,再換下一位玩家
打出的牌可以面朝下放在一隻生物旁作為演化的性徵
每隻生物只能擁有三種性徵,而且不能同名
也可以面朝上棄掉一張牌,增加一隻新生物
或將一隻場上生物的族群或體型向上成長一層
玩家出牌時也可以棄掉任意之前的性狀
當所有玩家都出完牌後,翻開所有蓋著的性狀
並進入下一階段
第四階段是翻開食物
首先檢查面前生物使否有下圖左上角的圖示
有的話先執行效果
然後翻開所有蓋在水塘上的食物牌,加總右下角的數字
這便是這回合自然生長的草類食物數量
第五階段是餵食
從起始玩家開始,輪流餵食一隻自己的生物
若是草食生物,則直接拿取水塘上的食物
若生物已經取得等同族群數的食物,則此生物不能再得到食物
若有演化成食肉動物,則只能攻擊其他生物來得到食物
首先檢查體型是否比要攻擊的生物大
然後看是否能突破此生物的防禦性徵
若可以則捕食成功
被捕食的生物族群數少一,肉食生物得到等同對方體型大小的食物
要注意是肉食生物能攻擊一定要攻擊,就算場上唯一的對象是自己生物
當所有生物都無法進食後,檢查族群數
若沒吃飽的生物,族群數減少到等同有吃到的食物數量
若有生物滅絕,則棄掉他的性徵,棄幾張,擁有者就抽幾張回來
最後所有吃過的食物收到屏風後面(包含滅絕物種的)
再來傳遞起始玩家,又從抽牌開始新的回合
若遊戲中牌庫為空,則所有玩家進行完此回合後遊戲結束
計算屏風後面的食物,加上面前的生物族群數,加上每張場上的性狀
以下圖為例就是食物(11)+族群(9)+性狀(6)=26分
分數高者贏得遊戲勝利!
知道基本規則之後,再來看看擴充吧
擴充裡有一張簡單的規則說明書,主要講加入卡牌後要移除的卡牌數量
擴充增加場景卡,遊戲開始時可以抽一張,改變整個遊戲的規則
要注意的是,下面兩種場景要配合之後的氣候擴充才能使用
目前是無法遊玩的
同時擴充還加入了事件牌,可以在翻開性狀後立即打出,發動一次性效果
當然也加入四個讓遊戲更有趣的性徵
遊戲心得
新演化論前身就是綠色蜥蜴的演化論
兩者當然有相似的地方,但整體來說玩起來變動頗大
首先場中的食物由玩家手牌決定
不會再因為骰子打破布局,可以將食物的產出納入策略思考
再來每個物種只能擁有三種性狀,杜絕了多功能史前巨獸
同時加入族群與體型,族群越多,生物就不會被一吃即死
同時每回合能獲取越多食物,連帶增加分數
而體型就是肉食的比拚,要補食對手只能長的更大
同時因為肉食不再能吃場上的食物
玩家間交互攻擊的需求大增,甚至可能吃到自己人
連帶每回合先手都要堤防後面玩家肉食突襲過來
整體來說,大方向跟以前類似,但減少隨機性
增加限制,更讓玩家思考自己要著重的戰術
卡片能力也精簡,不會像以前有一大串文字造成閱讀困擾
平衡性相對來說更加完善,若是喜歡演化論的玩家
真的很推薦嘗試新版本,來場策略十足的物種大亂鬥