遊戲名稱:寂靜迷航 NOT ALONE
遊戲人數:2 - 7 人
遊戲時間:30-45 分鐘
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸:6.5*9 ( 90 張 )
遊戲介紹
人類已邁向星球殖民的時代
然而卻從未發現任何智慧生命的存在
瀏覽舊地球留下的檔案中,你發現了阿特米亞
一顆擁有豐沛自然環境,適宜人類生存的星球
當你對這次的歷險滿心期待,飛船卻發出了警急訊號
幸運地,船員毫髮無傷的迫降在阿特米亞
在等待救援的同時,也開始深入探索
突然,通訊器傳來一聲尖叫,你看到一個模糊的身影穿過林蔭
很快,你便會了解阿特米亞的紀錄為何會被官方刪除...
遊戲配件
一本規則書,遊戲本身不難,比較多卡片能力
一個紀錄圖版,分別有救援隊的推進以及怪物的同化進度
神智指示物,人類只要心靈崩潰就會加速怪獸同化
兩方陣營的進度指示物與四號地點計數器
三個怪獸標記,從左到右分別是怪獸的陷阱技能,怪獸本體,怪獸操縱的自然環境
玩家幫助卡,正反面提供所有需要資訊
玩家起始手牌,1-5號地點
6-10號要透過其他地點效果才有機會取得
怪獸的追獵卡,擁有各種強大的掠食效果
玩家的生存卡牌,必要時可以一次性使用
遊戲規則
一開始先決定誰扮演怪獸
扮演怪獸的拿取追獵指示物與卡牌,並抽取三張
指示物由左到右分別是怪獸、目標、阿特米亞
其餘玩家則拿取起始的1-5號地點卡做為手牌,並抽一張生存牌
同時拿取三個神智指示物
接著拿出1到10號組成場上中央的地圖
並依照下列表格分配6-10號地點的張數
最後將救援與同化標記都放到玩家人數的位置
遊戲便可以開始囉
遊戲由玩家先動
每位玩家先選擇是否消耗神智收回之前打出的牌
每消耗一點就回兩張,若神智歸0則收回全部手牌,但會推進一格同化
接著每位玩家面朝下打出一張想前往的地點
再來輪到怪物行動
怪物此時可以打出追獵卡
追獵卡若上方有給予標記,則怪物此回合可以額外使用這些標記
接著怪物將想前往的地點標示在地圖上
所有玩家打開手牌,開始執行地點效果
若所在地沒有標記,則正常執行效果或返回一張棄牌
若所在地有怪物標記則不能執行,每位在此地點的玩家都失去一點神智,並立即推進一格同化(多位玩家在同一格只推一次)
若有卡片給予的目標記號,則以卡片敘述為準
若有阿特米亞標記,效果同樣不能執行,每位在此地點的玩家都棄一張牌
最後推動一格救援隊,怪獸指示物返回,開始新的回合
遊戲一直進行到有一方的指示物到達星號位置,則此陣營獲勝!
最後來看看各地點效果
1.母巢:將棄牌堆所有卡牌返回手牌或是執行怪獸標記所在地點的效果,此地被抓到會多扣一點神智
(中文版誤譯為只收一張牌回手,這裏特別說明)
2.叢林:將2號與一張棄牌堆的地點卡一起收回手牌
3.河流:下回合可以打出兩張地點牌,怪獸行動後收回一張,另一張才是此回合所在地
4.海灘:將計數器標記放入或移出海灘卡,當移出海灘卡時,救援指示物前進一格(每回合最多一次)
5.登月漫遊者:從儲備區中選擇一張你沒有的地點卡加入手牌
6.沼澤:將6號與兩張棄牌堆的地點卡一起回收至手牌
7.避難所:生存者牌庫抽二選一
8.飛船殘骸:救援標記前進一格。(每回合最多一次)
9.富饒之地:選擇一名獵物獲得一點神智或自己抽一張生存者卡牌
10.秘所:下回合打出兩張地點卡,都執行效果(密所無法被1號複製)
遊戲心得
寂靜迷航可以說是桌上遊戲版的鬼抓人
其他類似的遊戲像蘇格蘭警場或白教堂血案
都是多個去抓一個,這遊戲卻反其道而行
讓一人扮演擁有眾多異能的怪獸
遊戲情境感十足,玩起來十分刺激
玩家要不停跟怪獸心理博弈
很契合主題這種追捕的氛圍
兩方都試圖揣測對手可能的動向
人類玩的好可以讓怪獸一直撲空
怪獸相對起來需要更多的經驗
可以體會到一打哆真的不容易
玩家人數越多勝率會相對平衡
如果喜歡一對多的不對稱對戰
享受猜測彼此心理的玩家