遊戲名稱:月神計畫 The artemis Project
遊戲人數:1 - 5 人
遊戲時間:60-75 分鐘
適合年齡:12 歲以上
牌套尺寸:8*12.2(25張) 6.5*9(26張) 4.3*6.5(12張)
遊戲介紹
在西元 2348 年,木星呈現冰凍狀態的衛星-木衛二上
人類歷經幾十年的努力,終於改造到接近適宜居住的狀態
玩家在遊戲中扮演殖民地領袖,試圖在這場殖民競賽中
善用各類專員與資源,打造出最偉大的殖民地
遊戲配件
一本規則書,有特色的骰子工放
一張雙折版圖,美術很優秀
有雙層凹槽的玩家版圖,非常實用
建築板塊,可以連成一排視覺感很不錯,水下給予能力
陸地建築則給予分數,都要有工人才能運作
一個骰盅與抽袋,還有遊戲中用到的骰子
每位玩家的指示物與起始指示物
礦石、工作箱與四種類型的工人
資源x5標誌與能量指示物
探索指示物
每張插畫都很精美的事件
以及同樣每張不同的探索卡
玩家幫助表,一面流程一面計分
中文版還附上了許多特典與迷你擴充
遊戲規則
在下圖處放上此數目跟顏色的工人
若是兩人遊玩則移除左下角有特殊符號的建築
每位玩家拿取一個面板,拿取對應的骰子與以下資源
將補償與計分指示物擺在對應位置
將事件卡隨機抽出五張放在一旁
遊戲便可以開始囉!
每回合都要重新設置遊戲版圖
棄掉之前的探險,翻開人數-1張新的
將場中能源加到剛好等同所有探險卡上能源圖示+2的能源數量
礦石與能源一樣的設置
翻開等同玩家人數的新建築,前三回合用海底,第四回合開始用陸地
若場上建築已經八張,則捕到八張就停止
第三回合補完後額外抽四張陸地建築
將所有工人丟進袋中,抽等同玩家人數+2的工人
若加上之前的工人已到12,則捕到12就停止
然後翻開一張事件卡
放置事件指示物到指定區域做提醒
再來就輪到放置階段
玩家們投擲自己骰子,可以消耗一個工具箱讓自己骰子+-1
從起始玩家開始,玩家可以放置骰子到場上一些位置
可以放在探險卡旁邊,試圖解決這張卡
放在能源這裡要將骰子從小排到大
同數字先來的視為較小的
礦石跟工人拿取都是等同能源的擺法
建築則直接放到想要的建築上
其他玩家也可以放置相同的建築,但要數字比上面任何骰子都大
職業格則要放骰子與一個任意工人
所有玩家都擺放完骰子後,會依照A-G的順序開始結算效果
首先冒險檢查擺的骰子點數加總是否等於大於卡片右上角的數字
若有的話,則點數出最多的人拿到一個冒險標誌與先選一個獎勵
第二高的人選剩下獎勵,其餘人沒有任何好處
平手先到者為大
能源與礦石都依照擺的骰數拿取對應數量的資源走
從左邊玩家開始拿,所以有可能不夠分給所有擺放的玩家
人也是依照你擺的骰數決定拿幾個
但每個人都要付能源才能拿取
一樣左到右順序拿取,想拿更多就可能拿不到
建築則是骰數高的人得到,要付出等同骰數的礦石
拿到建築的瞬間,可以移動任意庇護所的工人到新建築上
只有這一瞬間可以,之後只能靠效果或慢慢移
如果有骰子沒結算效果,則可以推一格補償軌,拿取補償軌所在格以前的任何一種獎勵
結算完後,每位玩家可以移動一個工人到任何地點
然後啟動所有填滿工人的海洋建築效果
然後每位庇護所裡的工人都要消耗一個能源保暖
能源不夠就棄掉工人
遊戲便這樣進行五回合
結束後依照下表計算分數
能源與礦石每五個一分
填滿的陸地建築給的分數
擁有的建築數量分數
每四種不同工人就一組三分
探險指數物的數量+-分
最多工具箱額外兩分
加總所有得分,分數最高者贏得遊戲!
遊戲心得
月神計畫是款不難的輕策遊戲
很適合沒接觸過的玩家體驗骰子工人放置
每個地方的骰子放置有可能是取得或花費數
如果想要大量資源就有可能被別人卡到一個都拿不到
所以觀察別人的骰子在遊戲中也很重要
點數大小都有它的妙用,不會只想骰大
而且就算沒有搶到東西,也會給予補償
不會讓贏者同吃敗者全無,優劣相差過大
扣除骰子工擺,遊戲就是很常見的資源轉換得分
收集礦石來建築,收集能源拿人
建築跟人合在一起創造被動收入與分數
邏輯直觀,玩家互動激烈,非常推薦給喜歡策略的玩家品嘗