遊戲名稱:今晚要吃誰 Who should we eat?
遊戲人數:4 - 10 人
遊戲時間:30 分鐘
適合年齡:14 歲以上
牌套尺寸:6.5*9 ( 159 張 )
遊戲介紹
又是個老掉牙的空難劇情,沒想到會發生在自己身上! 你們決定建造竹筏來逃離這個鬼地方,可是隨著意識越來越模糊,食物也越來越稀少的情況,身邊的伙伴看起來也很好吃呢...
喔! 當你們真的吃掉夥伴之後,島上似乎就有著不可思議的超自然力量發生,快點逃走吧!
遊戲內容物
規則書一份,細節有一點多
三片資源圖板
對應的四種資源標記
三種資源卡
角色卡,記載著肉量及抽出的卡片數
若死亡會以鬼魂的形式繼續遊戲
鬼魂抽取的怨靈卡
每個玩家會抽一張特殊的性格卡
每天會發生的任務卡
用來抽籤用的竹子標記
若擔心會有折損可改用抽卡片,效果是一樣的
標示當前領袖的神奇海螺
遊戲規則
先依照玩家人數將竹筏標記放在對應的位置
(本文以五人遊戲為例)
槌子標記放在 0 的位置
食物標記的數量為玩家人數少 1
精神(大腦)標記為 8
並將三疊對應的卡片放在抽牌區
每個玩家抽取一張角色及一張性格卡
翻開三張任務卡,怨靈卡及籤放在一旁備用
隨機一位玩家拿取神奇海螺,遊戲可以開始了
每天的流程會有以下五個階段
A. 早晨階段
1. 將海螺傳給左手邊的玩家,上一回合被殺死的玩家將角色翻至鬼魂面
2. 所有玩家根據自己角色牌上的標示抽對應的卡堆,鬼魂抽取 3 張鬼魂卡
3. 所有玩家選擇兩張牌覆蓋,上方為打出下方為保留,剩餘的手牌放入棄牌區
B. 中午階段
1. 由領袖開始,順時針結算「鬼魂」打出的魂靈卡
2. 領袖選擇一張任務卡執行「打出」的效果,所有倖存者抽籤,抽到短籤的玩家保留任務卡,並永久獲得下方的效果
3. 由領袖開始,順時針結算「倖存者」打出的資源卡
通常都是增減資源的效果,若卡片無特別強調,則結算後放入棄牌堆
C. 夜晚階段
1. 降低兩點神智 (大腦標記),若降至 0 ,則鬼魂獲勝
2. 降低等同倖存者數量的食物,若降至負值,則進入 D. 審判階段
若神智高於 0 並且食物為 0 或更多,則直接進入 E. 逃生階段
D. 審判階段
※ 若此階段發生時,僅剩兩名倖存者,則鬼魂獲勝!
玩家要討論今晚打算把誰吃掉,此時若自己的保留牌下方為刀子標記可在此翻開
選擇一個玩家做攻擊,被攻擊的玩家翻開保留牌,若空白,則被殺死吃掉 (後述)
若翻開為盾牌,成功抵擋攻擊;若翻開為刀子,則進入亂鬥
亂鬥:亮出刀子的玩家抽籤,抽中短籤的玩家被殺死吃掉
若無人亮刀,則領袖數到三後,玩家一同指向自己想殺死的目標
最高票的玩家被殺死吃掉
被殺死吃掉
剩餘的倖存者立刻獲得死亡角色牌上顯示的肉量
同時減少當前神智(大腦)下紅色框框的神智,若降至 0,則鬼魂獲勝
若肉量依然為負值,則再次進行 D. 審判階段
肉量充足時,進入 E. 逃生階段
E. 逃生階段
如果今天沒有發生審判階段,且槌子標記已經達到或超過黃色竹筏標記,則倖存者獲勝!
若槌子標記沒有達到黃色竹筏標記,
或是有發生審判,則將黃色竹筏標記調整到當前倖存者數量
玩家棄掉面朝上的保留牌,未翻開的可做為下一輪的手牌
重新開始 A. 早晨階段
遊戲心得
可以體驗到人心險惡的遊戲,玩家本應是同舟共濟,卻會在資源不足時很輕易的將其他夥伴殺死,被殺死的也會因此轉換成敵隊陣營報復,玩起來就像漫畫裡會發生的荒島求生情節。