遊戲名稱:金甲蟲之謎 Scarabya
遊戲人數:1-4人
遊戲時間:15-20分鐘
適合年齡:8歲以上
牌套尺寸:6*9cm(12張)
遊戲介紹
一個新的謎團在考古學家協會中掀起了波瀾:
在最新遺址中,發掘出了1個非同尋常的古代圖騰。
這個神秘的金甲蟲外形的圖騰,
同時出現在了位於世界各個角落的4個古代遺蹟中。
你將帶領1隊考古學家組成先遣隊,建立營地並標記出挖摒區域。
你的任務賴是儘可能多地收集金甲蟲遺物,幫助協會解開金甲蟲之謎。
玩家在遊戲中將探索考古遺跡,
並用營地將遺跡分隔成含有金甲蟲的若干發掘區域(不大於4 格〕。
每個發掘區域將根據金甲蟲的數量為玩家提供分數。
12輪遊戲後,擁有最多分數的玩家贏得遊戲勝利。
遊戲配件
1本簡體中文說明書
4組12塊營地板塊
4組4塊考古遺跡板塊
4組8塊岩石
4個考古遺跡邊框
72枚金甲蟲標記,價值1-4分
12張任務卡
遊戲規則
每位玩家選擇一個顏色,拿走同色的所有配件,
最年輕的玩家將自己的4塊考古遺跡板塊拼在邊框裡,
其他玩家按照一樣的方式拼接,
岩石放在洞上,洗混任務卡放在中央。
遊戲將進行12輪,
每一輪開始時,翻開1張任務卡展示,
所有玩家拿同一片營地板塊,拼在自己的遺跡上。
第一輪放的板塊一定要覆蓋中央四格的其中一格,
之後放的板塊,一定要和原本的板塊有一條邊相連,斜角不算。
每個板塊必須覆蓋5個方格,不能覆蓋岩石。
遺跡上有空間可以放一定要放,不能放棄掉。
當遺跡上形成一個四格以下,
由營地板塊、邊框、岩石包圍的區域,稱為發掘區域。
計算發掘區域有幾格
在發掘區域裡的每隻金甲蟲,放上與格數相同的分數
例:包圍1格,每隻聖甲蟲1分。
例:中間的包圍2格,每隻2分。
右邊的包圍4格,每隻4分。
例:包圍2格,每隻2分,共4分。
計算完分數後,翻1張任務卡開始下一輪。
重複進行直到第12輪完,總分最高的玩家獲勝。
遊戲心得
入門的拼放圈地遊戲,
拼板塊的時候,要擺什麼方向,
放棄哪些聖甲蟲方格,
預期接下來會是哪一片,
剩的板塊要怎麼放,
怎麼樣可以圍出分數最高的圈地,
都在考驗玩家整體的想像和規劃。