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說夢人 When I Dream 繁體中文版 開箱及規則介紹 by 高雄龐奇桌遊餐廳 玩樂小子

 

遊戲名稱:說夢人 When I Dream

遊戲人數:4 - 10 人

遊戲時間:30 分鐘以上

適合年齡:8 歲以上

牌套尺寸:8*12 ( 110 張 ) 、6.5*9 ( 11 張 )

 說夢人官方介紹影片:

IFrame


遊戲介紹

夜幕低垂,小孩子安穩的熟睡著,在小仙子的帶領下前往了夢的國度,

但是小心惡靈跟沙人的干擾,請仔細聆聽小仙子的提示吧,

而夢醒時分,還能記得自己剛剛做過的夢嗎?

 

遊戲內容物

規則書一張

遊戲圖板 (地板)

白色夢幻床以及床頭櫃,用來放置夢境卡

床頭櫃是可活動的喔~

三種身分卡,小仙子、惡靈、沙人

繪製很精美的夢境卡~~

讓人好好睡覺(?)的眼罩

計分指示物

沙漏,時間為 2 分鐘

 

遊戲規則

先根據玩家人數挑出對應的卡片數量

本文章以六人遊戲為例

將床放在木質地板中央

卡片放進去並使用床頭櫃蓋住其中一邊的題目

 

先隨機選定一位做夢者戴上眼罩

其餘五位抽取一張身分卡

剩餘一張放到一旁不使用

計分片及沙漏放在一旁備用

建議先找張卡片或紙張將床上的題目遮住

做夢者戴上眼罩之後

將覆蓋住的紙張移開露出題目

每個人照順序給予做夢者給予一個「單詞」做提示

小仙子的目的是要幫助做夢者猜出正確答案

惡靈的目的是要妨礙

沙人的目的為平衡雙方勢力 (後述)

在做夢者猜測答案之前會一直給予提示

當做夢者想到答案後說出來

若猜對則放到右方的黃色明亮處

猜錯則移到左方灰色陰暗處

每張卡片只有一次猜測機會

※ 不可告訴做夢者是正確還是錯誤

當沙漏漏完時,進入回憶環節

做夢者開始回想自己所說出的答案並串起來編一個故事

若將「正確的」答案卡全部說出來,則可先獲得 2 分

錯誤的答案說了幾個則完全不影響

 

小仙子與做夢者:獲得「正確的」答案數量的分數

惡靈:獲得「錯誤的」答案數量的分數

沙人:若「正確答案數」=「錯誤答案數」,則獲得該數值+2 分

若「正確答案數」跟「錯誤答案數」的數量差 1 ,則獲得較大的數值

若「正確答案數」跟「錯誤答案數」的數量差 2 (或更多),則獲得較小的數值

 

※ 沙人 (Sandman),西方故事中夢神的代表,會將溫和的沙子灑進小孩的眼睛中,但不會痛,為的是希望小孩能安靜下來,並平穩的一起睡著,進入夢中的世界

 

計分完畢後由下一位玩家擔任做夢者,其餘玩家重新抽取身分卡

當所有玩家都擔任過做夢者後遊戲結束

分數最高的玩家獲勝~~

 

※ 細部補充規則

提示時不可以直接抽換詞彙,例如答案是「博物館」不可以直接提示「故宮」

不可以包含答案的文字,不可以說其他玩家說過的提示

玩家可以選擇放棄提示的權利以加速遊戲流暢度

當時間到時,做夢者可選擇是否猜測最後一張牌,若不猜測就直接移除遊戲

 

遊戲心得

看到規則與內容物的第一眼有點像是說書人,同樣是猜測答案的遊戲,而此遊戲又更有樂趣。

同樣的答案,每個人的提示都大相逕庭,做夢者還要思考哪些玩家是來擾亂的惡靈,

當夢醒後要嘗試回憶剛剛的夢境,這個設計也很符合睡醒後就忘記剛剛做了些什麼夢,

最重要的是卡牌的美術設計是聘請了 20 位繪師去製作的喔!

 

感謝 20 位繪師的努力造就了這個遊戲

 

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