遊戲名稱:亡命之途 HIT Z ROAD
遊戲人數:1 - 4 人
遊戲時間:60 分鐘
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸:6.5*9 ( 80 張 )
遊戲介紹
幾個月前殭屍瘟疫爆發
為了活下去,只能沿路收集物資
從芝加哥開始一場瘋狂的公路旅程
要趕在資源耗盡前抵達西雅圖
每天都得慎選最佳路線
與其他人競爭,與事件搏鬥
希望能在八天後,成為活到最後的贏家
遊戲配件
一本很酷、宛如筆記本的規則書
還有一張"假"的規則書,遊戲封面還未被塗改前的復古家庭遊戲
每位玩家的競標指示物與主要生存者
玩家有機會在路上拿到的生存者
殭屍米寶,看起來有點呆萌
玩家順位指示物,做的也很有帶入感
用來戰鬥的骰子,黑色是一般常用,紅色是屍群骰
調整路線花費的指示物,還特別做成鑰匙
各種在旅途中可能得到的物品或狀態
汽油,可以用來逃命
腎上腺素,可以扭轉不利的骰子
子彈,在殭屍接近前先除掉他們
玩家競標用的板子
超豐富的路線卡,沒有一張的插圖重複
這邊是第一等級的,遭遇大多還算輕鬆
二開始就會出現很多不好的效果
三已經是最終時刻,滿滿的殭屍迎面而來
最後活下來後能得到的各種結語卡
然後背面仿照了四個經典桌遊的卡背
你能猜出幾個呢?
遊戲規則
首先將三個等級的牌分別都隨機移除四張
再從低到高依序疊好組成牌庫
接著每位玩家將自己的競標指示物放在開頭處
各自拿取四個汽油、生存者、子彈以及腎上腺素
遊戲便可以開始了
首先每回合開始時會先翻開八張卡
一排兩張組成一個路線,因此場上總共有四個可選路線
接著會進入競標階段
每位玩家輪流出價
可以暫時跳過,之後再加入出價
若所有玩家全都決定跳過,那就依出價高低決定順位
並同時支付等同於自己喊價的資源(子彈、汽油或腎上腺素)
接著從順位一的玩家開始,決定自己要走哪條路線
路線由左到右依序結算事件
結算事件時先拿取左上的物資
再看下方是否有特殊效果需要處理
可能是取得特殊符號或給一些正面或負面效果
最後若事件右下角有手掌符號
則代表需要消滅這些殭屍
戰鬥分成三個部分
第一個是遠程
可以棄掉任意數量的彈藥
每棄一個彈藥就丟兩顆黑骰
只要擲到下圖的准心標誌就直接擊殺一個殭屍
{在遠程攻擊時忽略所有圖案效果,只取命中)
無論遠程攻擊前或後
玩家還可以選擇直接逃跑
棄掉兩桶汽油,同時棄掉這張事件卡
直接避開戰鬥
若遠程結束後,還有殭屍沒死
則需要進行近戰
玩家有幾個生存者就得到幾顆黑骰
然後玩家不停投擲這些黑骰直到殭屍被殺光
或自己生存者全滅為止
以下是各種骰面會產生的結果
最後若你沒有逃跑,成功處理殭屍
那這些卡片都會收在你面前
遊戲結束右上角的星星都是分數
關於戰鬥在補充一點
後期會遇到紅色手掌的屍群
這時要看上面有幾個骷搂標誌
就要將幾個黑骰替換成紅骰
紅骰死傷率比較高外,還會出現無法靠腎上腺素救活的一擊必殺結果
遊戲中若有一位玩家生存者全滅,則他淘汰出局
以後都在最下面的路線加上2的鑰匙
代表若選擇那條線要先額外支付兩點資源
若又再有玩家淘汰出局
則照下圖的方式放置
遊戲便這樣進行到只剩一玩家存活
或是有兩名以上的玩家度過八回合
若八回合前就剩一名玩家,則他直接勝利
八回合結束的話,剩下玩家比較自己的得分
並依照剩下的物資得到結語卡獎勵分數
最後分數最高者獲勝!
遊戲心得
亡命之途的美術非常漂亮
資源宛如真的瓶蓋一般
卡背也特地做成磨損的撲克牌
遊戲封面還帶著惡搞的塗鴉
想不注意到都很難
遊戲本身是馬丁大師第一次製作殭屍遊戲
不同於他設計的許多策略大作
整體來說是歡樂多過策略
玩家的骰運影響不小
但也非常有帶入感
前期獲取資源容易,一不小心會花的大手大腳
但到後面沒資源可能全滅是一瞬間的事
整體來說是個資源控管加上風險評估的遊戲
而且玩家選擇的路線不同
最後結束時將卡片一字排開
會有種彷彿經歷了漫漫旅途
駐留終點後回頭的滿足感