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忍之卷 NINJA SCROLL 繁體中文版 開箱及規則介紹 by 高雄龐奇桌遊餐廳 DWA

 

遊戲名稱:忍之卷 NINJA SCROLL

遊戲人數:2  人

遊戲時間:10 分鐘

適合年齡:6 歲以上

牌套尺寸:無需牌套

 

遊戲介紹

在月夜的屋頂上,兩道蟄伏的身影怒目相視

兩位忍者在此不期而遇,都想奪得機密卷軸

背負獨門流派的尊嚴

此處只能傾盡畢生忍法,一分高下


遊戲配件

非常有特色的外盒,不說完全看不出是桌遊

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外面的布還不只是裝飾,更是遊戲的主版圖

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遊戲有三國語言規則,無文字需求,挺適合做伴手禮的

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遊戲中的兩色手裡劍指示物,雙方忍者的戰力表示

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有四種流派可以給予戰鬥不同優勢

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遊戲規則


首先玩家們抽取兩個流派,選擇其一,另一個棄掉

再來將自己的敗北、強化5(雙符號),強化1(有符號)放置於版圖5、4、3的位置

並將3放置在版圖1的旁邊作為棄牌

設置完成會如下圖

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最後在隨機決定一位先手,將一片沒用到的流派標誌翻面給予他

如此遊戲便可以開始了


每一回合中,雙方秘密決定要投擲的戰鬥力,並蓋於場中

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接著翻開來結算戰鬥結果

以下是典型的一種,數字大的人獲勝,造成對手一點傷害

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若是出5勝出,則是為發動絕招成功,看棄牌堆有幾片,打幾點傷害

(若是強化5則看棄牌堆X2的數量)

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若兩者數字一樣的話,則擁有先手標誌的玩家獲勝,造成該造成的傷害

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1是反擊,5若碰到1,則是出1的人獲勝,造成一點傷害

(若是出強化1反擊5成功,則改為造成棄牌數量的傷害

此效果僅有反擊到5才生效,若是1對1平手判定仍只造成一點傷害)

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遊戲過程中受到傷害的話,則依照下圖的方式

移動最右側的標誌等同傷害步數

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並由受攻擊芳成為新的先手

受到傷害也是唯一能解放強化5與強化1為己用的方法

最後,雙方決定是否收回自己全部的棄牌,要收則要全收

再將這回合出的戰力放入棄牌中


遊戲便如此不停出牌結算,直到有一方的敗北標誌被推出卷軸

也就是受到12點傷害時,仍存活的人宣告獲勝!

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最後來介紹一下流派效果,由左至右分別為

伊賀:使用5命中對手時,額外打兩點傷害

軒猿:使用4、3、2、1(非反擊5)攻擊對手成功時,額外打一點傷害

甲賀:使用1反擊5成功時,額外打兩點傷害

風魔:若相同數字,而且你為先手時,額外打三點傷害


遊戲心得

忍之卷是個快節奏的心理博奕遊戲,不停地猜測對手的想法

有點像進階許多的猜拳

遊戲中也給了很多的操作空間

像是究竟要依賴流派還是反其道而行

雖然精通大招卻刻意不出

讓對手不停送出1被我方攻擊成功

又或是拿與不拿棄牌的選擇

不拿,對手怕你出大招

拿了,會擾亂對手的猜測

而且遊戲中受傷還會解放更強的1跟5

也算是對落後者的照顧

整體來說,忍之卷具備隨身攜帶,能互相高速廝殺的優點

對於煩惱兩人遊戲太糾結的玩家,或許會是不錯的選擇

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