遊戲名稱:青春筆記
遊戲人數:3 - 5 人
遊戲時間:30 分鐘
適合年齡:16 歲以上
牌套尺寸:4.5*7 ( 29 張 )、5.7*9 ( 16 張 )
遊戲介紹
你的青春在幹嘛,學業課業、人際交友、追求成就,還是注重自己的行動力?
青春筆記讓你夢回大學時光,重新經歷各種各樣的事件,
用奇怪又酷炫的稱號,為自己的青春重新譜寫亮眼的筆記
在過程中除了要努力面對各種事件以外
還要處理自己的壓力,當壓力太大時,也會讓整體表現變的很糟糕喔!
遊戲配件
一本規則書,後面還有教導調適壓力的技巧
五個角色,都有不同的能力
不同時期的稱號,給予各種被動效果
不同時期的事件,剛好是大一到大四
用來記錄屬性數值的指示物
遊戲規則
每位玩家挑選一個角色,拿取每種顏色標記各一個
作為數值計數都擺在0的位子
沒人使用的角色也要放上場當作虛擬玩家
虛擬玩家盡量分配在每個玩家之間
將事件卡與稱號卡依時期疊好
1在上面4在最下面
翻開四張稱號卡
遊戲便可以開始囉!
選擇一名玩家擔任起始
起始玩家翻開最上面的事件卡
玩家閱讀完後數到三伸出手
大拇指向上表示積極參加,向下表示消極參加
積極會得到上面一排的屬性,消極則是下面一排
但若壓力為0.5或6,則事件給的屬性會全部-1
壓力到7則變成-3,這些只影響技能數值,不影響壓力本身增減
所有人調整完數值後,從起始玩家開始可以選擇是否買一張稱號
若要拿取稱號,則要支付稱號上方的數值當費用
拿到的稱號都會給予新的特殊能力
但能力指影響事件卡給予的數值,稱號之間不會連動
場上稱號有少則立即將所有稱號左移,補一張新的到最右邊
保持四張,若輪到虛擬玩家,則他會直接拿取稱號,不用管任何費用
接著換下一位玩家當起始,開始新的一回合
遊戲便這樣進行到16張事件翻完,遊戲結束
加總所有稱號牌背後的羅馬數字
再加上時期4的稱號額外加分
加總所有得分,分數最高者贏得遊戲!
遊戲心得
青春筆記是款輕快的人生規劃遊戲
聚焦在大學生活的各種事件
對事件做出選擇來提升自己的屬性
並利用屬性購買不同的稱號
稱號不僅有分數,還會有被動效果
因此如何構築稱號就是遊戲的醍醐味
16回合中要取捨每張事件是否積極參與
參與過度可能會造成壓力太高
屬性都加不上去
偶爾碰上那種一個人去特別好的事件
免不了彼此要爾虞我詐一番
作為一般桌遊也保持足夠的趣味
並非只是教導壓力管理的教材
龐奇桌遊報導資訊:https://lihi2.com/0guSh