遊戲名稱:展翅翱翔 亞洲篇 Wingspan Asia
遊戲人數:1 - 2 人
※ 本作品可單獨遊玩,或是加入《展翅翱翔》,變成 6 - 7 人遊玩
遊戲時間:40 - 70 分鐘
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸: 5.7*9 cm ( 104 張+17 張用於單人遊戲的卡片 )
遊戲介紹
鳥類科普桌遊帶我們認識亞洲區域的鳥類!這款遊戲從2019上市以來就在全世界玩家的評比中高居前30名的位置,更是常年位居最佳家庭親子遊戲第一名!
而本作品可單獨遊玩,也可以加入原本遊戲中更加豐富你的生態系
作者請教了頂尖的生物團隊,從亞洲棲息的 2800 種鳥類精挑細選,再交由美術插畫師一筆一劃勾勒出栩栩如生的鳥類卡,呈現在我們眼前
本篇文章最後有設計師給大家的一些話,喜歡這遊戲一定要看到最後喔
遊戲內容物
規則書一份-包含原《展翅翱翔》的基本規則,加上亞洲篇專屬的對決模式與鳥群模式 (後述)
規則附錄-方便你快速查找目標、獎勵卡、及效果詳細解說
自動鳥-用於單人規則
對決模式快速入門指南-若你較少接觸策略遊戲,可使用此指南學習
鳥類卡與獎勵卡
90 張鳥類卡
你可以將這些鳥類卡直接加進原本的遊戲中
14 張獎勵卡
你可以將這些獎勵卡直接加進原本的遊戲中
玩家面板-雙面印刷,一面用於基本遊戲,另一面用於大洋洲擴充 (此文不贅述)
目標面板-雙面印刷,分別用於基本遊戲與對決模式
餵食器面板&鳥類卡托盤
食物骰子
食物標記
鳥蛋模型
玩家行動方塊
玩家提示版
起始玩家標記
計分本
這兩種配件僅用於雙人對決模式
對決目標片
對決標記
這個配件僅用於多人鳥群模式
回合順位盤-雙面,分別代表 6 人與 7 人
遊戲規則
以下規則節錄自基本版的《展翅翱翔》
若你已玩過基本遊戲,可直接跳至《展翅翱翔-亞洲篇》
事前準備
每個玩家拿取一個面板,一組同色的方塊,五種食物各一份
抽取五張鳥類卡,兩張獎勵卡
將食物骰投進骰塔,五種食物及鳥蛋放在方便拿取的地方
隨機抽四片目標版塊放在左方如圖所示的位置
抽出三張鳥類卡放在卡匣上,剩餘的鳥類卡及獎勵卡混洗後放在一旁
三人遊戲的示例大概這個樣子
隨機一位玩家拿取起始玩家標誌,遊戲可以開始了
第一輪開始前要做的事
※ 此部分在遊戲設置完畢後執行,且整場遊戲僅會執行一次
每個玩家查看完手上的所有卡片後,從兩張獎勵卡選一張保留,另一張移出遊戲
鳥類卡每保留一張就要丟棄一份食物
你可以不保留任何鳥類卡來保留食物,當然也可以保留所有鳥類卡來丟棄五份食物
如圖,綠色玩家決定保留兩張鳥類卡,丟棄兩份食物,並將另外三張鳥類卡移出遊戲
進行遊戲
由起始玩家開始,每個玩家順時針輪流從以下四個行動選一個執行
A. 打出鳥類卡
將方塊放在打出鳥類卡的那一列
之後從手上選擇一張鳥類卡打出
放在該鳥類卡左上角的棲息地,並支付牠的食物
放置時從該橫列最左邊的空格開始放置
棲息地及食物說明
左方的鳥類僅能打在草原,需要吃一隻蟲加上一份植物
中間的鳥類僅能打在濕地,需要吃一隻蟲 或是 一隻魚
右方的鳥類可打在三種棲息地,需要吃一份植物加上一份任意種類的食物
當你沒有對應的食物時,可以丟棄兩份任意食物來換取一份所需的食物來餵食
※ 此交換僅能在打出鳥類卡你沒有所需食物時才能使用
當你要在同一橫列打出第二張及第三張鳥類卡時,需額外支付一顆蛋
第四張及第五張需額外支付兩顆蛋
蛋可在行動 C. 產下鳥蛋 取得
若鳥類上有打出時的效果,在此時就會啟動
行動執行完畢後,將方塊放在最左方
B. 獲取食物
將方塊放在該橫列最左邊的空格
依照上面的骰子數量,從骰塔中選擇對應數量的骰子
被選擇的骰子就放到骰塔外
空格下方的圖示為,你可以支付一張鳥類卡再選一顆骰子 (不強迫)
在你選擇骰子之前,若骰塔中的骰子均為同樣的面,則你可以先將五顆骰子重新丟擲後再選擇
之後將方塊往左移動一格到鳥類卡上,若該鳥類卡上有「激活時」的能力,會在此時發動效果
此張卡的效果為: 拿取一個食物儲存在這張鳥類卡上
儲存的食物在遊戲結束時會提供額外分數
但是除非有特別的能力,否則不可用於餵食或是其他用途
最後記得將方塊移到最左邊,提醒下一位玩家可以執行行動了
C. 產下鳥蛋
將一個方塊放在該橫列最左邊的空格
根據標示的數量來產下鳥蛋
第二個格子下方的備註為:你可以用一份任意食物再產下一顆鳥蛋
不過現在方塊不在該空格上,因此無法執行這個效果
產下的鳥蛋可以放在任意鳥類卡上
不過每張鳥類卡上皆有數量上限
如圖所示,此張鳥類卡最多能放置三顆蛋
最後別忘了將方塊移到最左邊,表示你的回合結束了
D. 抽取鳥類卡
將方塊放在該橫列最左方的空格,拿取對應數量的卡片
下方的標示為你可以移除一顆蛋再拿一張卡 (不強制)
拿取時你可以從卡匣開著的牌拿,也可以從牌庫用抽的
之後將方塊往左一格移到鳥類牌上
上面有激活時的效果: 將手中一張鳥類卡放在此卡下方,同時可以再產一顆蛋
最後將方塊移到最左邊的位置,回合結束
若卡匣上的鳥類卡不足三張,則從牌庫抽取補滿
當所有玩家的方塊都用完時,一輪結束
結算目標面板上的分數
第一輪的目標為 最多顆蛋在濕地的鳥類卡上
第一名 4 分,第二名 1 分
若你在任何一個目標達成的數量為 0 ,則一律記為零分
所以在三人遊戲中也不一定會有第三名的產生
每輪有不同的目標及分數,對應的目標可參閱卡表目錄有詳細的解釋
每個玩家將版圖上的方塊移到版圖外,將起始玩家標誌順時針傳給下一位玩家
將卡匣上的三張鳥類卡移出遊戲,再抽三張補滿
下一輪可以開始了
第二輪的進行跟第一輪是一樣的,只是玩家的方塊會少一個
一樣當方塊用完時第二輪結束
第三輪也會少一個方塊,第四輪再少一個方塊
當四輪結束後,遊戲就正式結束了
別忘了結算第四輪的目標面板
遊戲結束
如列表,有多種得分來源
每張在版圖上打出的鳥類,左方的羽毛旁印製的數值即為分數
如圖,此張卡為 2 分
翻開獎勵卡,依照上面的目標得分
依照目標面板上,每個玩家方塊的所在位置得分
個人版圖上,鳥類卡上的每顆蛋 1 分,每份食物 1 分,每張下方放置的卡牌 1 分
結算完之後,最高分的玩家獲勝~
未打出的鳥類卡、未使用的食物都不算分
(你依然有可能因為獎勵卡而取得這部分的分數)
若最高分的玩家發生平手的狀況,則尚未使用的食物較多者獲勝 (在鳥類卡上的食物不算)
若還是平手,則共享勝利!
《展翅翱翔-亞洲篇》對決模式
此模式適用於兩人遊戲
事前準備
使用對決面的玩家圖板,並將對決標記放在一旁備用
將對決地圖放在中央,並放置四片對決目標板塊
其餘設置與基本遊戲相同
當玩家「打出鳥類卡」時,使用一個對決標記放在對應的格子上
根據你放置的鳥類卡位置,選擇該卡印製的食物或是種類放置
以下是打出該鳥類卡時所能放置的格子
若該格子有繪製資源,從供應區取得
若你因鳥類卡的效果而打出新的一張鳥類卡,則根據新卡片的位置與種類擺放標記
移動鳥類卡時不會使你擺放標記
每個格子僅能被擺放一個標記
若你不能或是不願擺放標記,則將標記放在版圖左下角
輪到你的回合時,你可以移除一個標記來重擲餵食骰或重置卡牌
《展翅翱翔-亞洲篇》鳥群模式
適用於 6-7 位玩家
你會需要使用基本組的《展翅翱翔》來進行
使用回合順位盤來標記玩家,這兩位玩家將同時進行回合
設計師的話 (稍做修改於遊戲附錄)
歷史學家
在基本遊戲中,我們設計了此張獎勵卡,原本有些鳥類是以發現、研究、收藏他們的人物來命名,無論牠們來自何處,但這些人大多是來自於歐美國家,更糟糕的是,有些人在他們對於科學的「貢獻」中,做出了不恰當的事情。因此改名浪潮就此興起,為了讓這些鳥類不再是為了紀念某些人,科學家決定開始修改牠們的命名,在亞洲篇中我們也決定不收錄任何以人物命名的鳥類,若你將鳥類卡加入基本遊戲中,建議移除此獎勵卡。
翼展
亞洲的科學家在研究鳥類時,並非熱衷於測量鳥類展翅的長度,通常只記錄了單片翅膀的長度,若必要時我們已盡可能就現有的資料來推估這些鳥類的翼展。
更少的塑膠
玩家應有發現到,在此擴充中,以及我們後續印刷的《展翅翱翔》系列遊戲都調整了塑膠袋的材質,托盤改由甘蔗所製成,鳥蛋模型的材料也從塑膠改成木頭,我們希望能在小小的地方為自然盡一份力,再次感謝你遊玩此遊戲。