遊戲名稱:盒中貓 Cat In the Box
遊戲人數:2 - 5 人
遊戲時間:30 分鐘
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸:6.5*9 ( 50 張 )
遊戲介紹
和薜丁格的貓一樣過程充滿未知的卡牌遊戲,裡面有量子力學,還有貓?
在你打開箱子的那一刻,才會知道那隻貓是什麼顏色
避免引發悖論,達成你預期的研究成果吧!
遊戲內容物
繁體與簡體中文說明書
一疊卡片,背面印著薛丁格方程式(Schrödinger equation)
1~9 號的貓貓,各有 5 張
實驗記錄版
雙面實驗卡
玩家板,分別為 2.3/4.5 位玩家使用
實驗記錄標記
起始玩家卡
貓咪標記
分數紀錄紙
遊戲規則
※ 本文的遊戲準備以四人遊戲為例子,其他人數請參閱規則書,不同的人數在規則上僅有遊戲準備略有不同,遊戲流程都是一樣的
將實驗卡插進紀錄板中,並在 9 的位置擺上貓貓標記
初次遊戲建議使用白色面
若使用藍色面會長這個樣子
每個玩家拿取一個實驗板,一組實驗標記
將四個標記放在 X 的位置
使用 1-8 號的卡片,混洗後平均發給每個玩家
隨機一位玩家拿取起始玩家卡
全部設置完長這個樣子
實驗預測
每個玩家察看手牌後,選擇其中一張面朝下移出遊戲
之後由起始玩家開始,輪流預測自己在該場實驗中會贏得幾墩
實驗開始
由起始玩家開始,從手上打出一張卡片並宣告該顏色
放置一個實驗標記在對應的顏色與數字的位置
當你宣告時必須符合以下兩個條件
1. 你在該處顏色的實驗標記還存在
2. 該顏色與數字的位置尚未被擺放實驗標記
以下的例子,宣告其為藍色5,則藍色為此輪的「基本色」
之後在藍色 5 的位置擺上自己的標記
下一位玩家宣告 藍色3,並在對應位置擺放標記
你也可以宣告基本色以外的顏色
但這麼做會移除你在基本色位置的標記
在這次實驗中,你將無法再宣告該顏色 ( 就你看到的跟別人不一樣,異類!)
當每個人都打出一張牌後,判定此墩的勝利者
若沒有人宣告紅色,則宣告基本色的玩家中,數字最大的玩家獲勝
如圖為右上角的紫色玩家贏得此墩,將所有玩家打出的牌收在一旁並由他開始下一墩
讓我們看看下一個例子 (擺在實驗板上的標記不會移除,此處僅為方便說明)
右上角的紫色玩家宣告 黃色3,此輪基本色為黃色
右下角的玩家決定宣告 紅色 1
並移除黃色位置的標記 (若已移除則略過此步驟)
他在此次實驗中無法再宣告黃色
其餘兩位玩家決定跟著宣告黃色,不需移除標記
有玩家宣告紅色,則宣告紅色的玩家中數字最大的贏得此墩
基本色的宣告
每墩的第一位出牌者 (第一墩為起始玩家,之後為贏得上一墩的玩家)
他所宣告的顏色即為該墩的基本色
你只能宣告黃色或藍色或綠色做為基本色
當有任何實驗標記被擺在紅色欄時
此次實驗才能開始宣告紅色為基本色
實驗結束
當手上僅剩一張手牌時,這次實驗就結束了
將手上最後一張牌移出遊戲即可
你吃到幾墩,就獲得幾分
如圖:獲得 2 分
若你預測成功,則獲得獎勵分數
獎勵分數
查看你在實驗圖板上,標記的最大相連集合數
如圖,獎勵分數額外獲得 5 分
引發悖論!
若你無法打出任何手牌,則你引發了悖論!
如圖所示,你只能宣告藍色或綠色,手上只有 6 跟 7
但是這些位置皆被擺上標記了,你無法出牌宣告!
展示你的所有手牌,證明你引發悖論了
這次實驗直接結束,進入計分
引發悖論的玩家每吃到一墩就要扣一分
並且無法獲得獎勵分數
例:該玩家本次實驗分數為 -3 分
新的實驗
將實驗板上的標記歸還給各自的玩家
個人實驗板重新在四個 X 的位置放上標記
將起始玩家卡傳給左邊的玩家
重新發牌,開始新的一次實驗
當每個玩家都拿過一次起始玩家牌後遊戲結束
統計最高分的玩家獲勝!
遊戲心得
很特別的吃墩遊戲,有玩過橋牌的玩家就更能感受到此遊戲的魅力,每張牌都只有數字,顏色由你自己決定,但每個位置是先搶先贏,在有限的選擇中預測自己的墩數,同時考慮擺放標記的位置,才能獲得高分
牌上還有可愛的貓貓,你忍心拒絕嗎?