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台灣夜市 貓老闆的路邊攤 TAIWAN NIGHT MARKET 集資搶先試玩 開箱及規則介紹 by 高雄龐奇桌遊餐廳

 

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遊戲名稱:台灣夜市-貓老闆的路邊攤 TAIWAN NIGHT MARKET

遊戲人數:3 - 4 人

遊戲時間:60分鐘 

適合年齡:10 歲以上

牌套尺寸:6*6 ( 106 張 )


遊戲介紹

夜幕升起,人煙漸漸聚集使原本靜默的夜市逐漸喧囂

而我們是一群負責經營夜市的攤商

每天會有不同的攤位可以進行競標

商家需要判斷哪些位置適合怎樣的價格

並依照其他對手所擺的攤位選擇適當的類型

五個夜晚過後,擁有最多金錢的商家將贏得勝利


遊戲配件

因遊戲仍在集資中

目前開箱的所有配件不代表最終成果


一本規則書,搶先試玩還沒有正式印刷的成品


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遊戲中的四折版圖,打開後比想像中長很多

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遊戲中可以建造的四種攤販

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每種攤販雖然效果一樣,但很細心地有很多不同的插畫

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而且畫師還是諾米,操刀過空襲系列的美術

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這次美術不同以往,更像是早期電腦經營遊戲的可愛小建築

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貸款、競標的攤位與競標用的卡

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不同種類的客人,會由不同入口進場

有種蠢萌的感覺,蠻可愛的

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遊戲中的金錢,是資源也是分數

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玩家個人指示物,跟說明書畫的不一樣

應該只是臨時替代品

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遊戲規則


每位玩家拿取 1 組玩家指示物

任意決定起始玩家。從起始玩家開始

每位玩家依照順位分別拿取 12 / 11 / 10 元( 3 人遊戲)或 13 / 12 / 11 / 10 元(4 人遊戲)

正面朝下洗勻顧客卡之後,每位玩家抽取 4 張顧客卡,接著將其餘的卡牌疊放在一旁形成顧客牌庫。

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將攤位卡依照類型(左下方的圖示)分成 4 疊。

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正面朝下洗勻土地卡之後,依照遊戲人數為 3 / 4 人,翻開 6 / 5 張土地卡

接著依照土地卡正面的數字,將卡牌蓋在遊戲版圖對應的數字上,代表該土地不會在這次遊戲使用

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玩家們以順位將 1 個自己的玩家指示物放在版圖最上方的燈籠排序

遊戲便可以開始囉!


依照遊戲人數為 3 / 4 人,遊戲將進行  6 / 5 個回合

每回合首先依照遊戲人數為 3 / 4 人,翻開  4 / 5 張土地卡

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接著依照土地卡正面的數字,將出價卡放在遊戲版圖對應的欄位上。

若該欄位的數字為黃色而且有星星圖示,則將出價卡翻至字體同樣為黃色的那一面

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從顧客牌庫翻開 4 張顧客卡,依照顧客卡上的英文將卡牌放在遊戲版圖對應的入口處

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3 人遊戲時,依照當前為第  1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 回合,每位玩家從手牌中選擇 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 4 位顧客卡

4 人遊戲時,依照當前為第  1 / 2 / 3 / 4 / 5 回合,每位玩家從手牌中選擇 1 / 1 / 1 / 2 / 4 位顧客卡

將卡牌背面朝上放在自己面前,這些卡牌代表稍後將於本回合進場的客人,玩家可以隨時察看自己覆蓋的隱藏客人

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接著從起始玩家開始,每位玩家輪流對任意 1 個放有出價卡的土地出價:

每位玩家有 2 次出價機會,也可以跳過不出價

但若玩家選擇跳過,將無法再於本回合出價

出價時,將自己的玩家指示物放在出價卡的某個數字上

若出價卡上沒有任何玩家指示物,玩家能以任意價格出價(將玩家指示物放在出價卡的任意數字上)

若出價卡上已有其他玩家指示物,玩家的價格必須比其他玩家指示物更高

最高價格以出價卡右下方的最高數字為限,所以將玩家指示物放在這個數字上的玩家必定能獲得土地。

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所有玩家都出價 2 次(或跳過)之後,從行動順位較優先的玩家開始

每位沒有競標到任何土地而且並未跳過的玩家將獲得 1 次補償出價的機會

補償出價時,將 1 個自己未得標的玩家指示物依照原本競標規則放在 1 張出價卡上

若玩家的補償出價導致另一位玩家沒有競標到任何土地

受到影響的另一位玩家也會獲得 1 次補償出價的機會

補償出價將以此種方式持續到每位玩家都獲得至少 1 個土地或主動放棄為止

最後,若有任何土地無人競標,則移除該土地上的出價卡

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每個土地出價最高的玩家,必須依其玩家指示物所在的數字,支付對應數量的金錢並獲得攤位

每個土地只有出價最高的玩家需要支付費用,其他玩家無需支付金錢。

像下圖,紫色得標,紫色要付錢

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若玩家的金錢無法支付費用,則必須進行貸款:拿取 1 張借貸卡並獲得 5 元

每位玩家至多只能進行 3 次貸款,並且每張借貸卡須於遊戲結束時償還 7 元

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從起始玩家開始,每位玩家輪流決定要在自己的土地上建設哪種類型的攤位

若玩家擁有多個尚未建設攤位的土地,於輪到自己時一次決定所有想要建設的攤位

建設攤位時,玩家可以不建設,之後回合再建

若某個攤位卡被用完,就無法再建設該類型的攤位

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每位玩家翻開自己面前覆蓋的顧客卡

並依照顧客卡上的英文將卡牌放在遊戲版圖對應的入口處

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從遊戲版圖最下方的入口處開始,往上結算每個入口處:

每個入口處的顧客卡將沿著箭頭所指示的路線移動,在移動路線上若遇到與顧客類型一致的攤位

顧客就會留在該攤位進行消費,每個攤位只能接待 1 個顧客

若在移動路線的左右兩側都有顧客喜歡的攤位,顧客將優先選擇到右側(移動方向上)的攤位消費

若顧客在一條路線的移動中都沒有遇到喜歡的攤位,該張顧客卡會停留在下一個入口處

直到下個回合才會再次移動,像下圖就是紅路線沒匹配的店,暫時留在黃路線入口

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每個攤位有顧客的都得到收入 3 元

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若顧客所在攤位是同類型相連,那會變成連攤

連攤中,每個顧客會依照連續攤位的大小增加收入

兩個每位變4元,三個變5元.......以此類推

結算完畢後立即棄置顧客卡

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最後,從起始玩家開始,每位玩家輪流將手中的顧客卡補足至 4 張

並依照下述規則調整玩家順位:

擁有較多攤位的玩家順位在前
攤位數量相同時,金錢較多的玩家順位在前
攤位與金錢數量相同時,維持平手玩家之間原本的先後順位


遊戲便這樣進行直到最後一回合

最後一回合有以下幾個特殊規則

在最後一回合得標的每個攤位上放置 1 個板凳標記,代表該攤位增加 1 個座位,而能額外接待 1 個顧客

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最後一回合的顧客在結束原入口處的移動路線之前,若未遇到喜歡的攤位

會接著從下個入口處繼續移動,直到顧客遇到喜歡的攤位或離開夜市為止

移動完所有顧客之後,每種顏色招攬到最多顧客的玩家將獲得 4 元

平手時,由平手玩家均分獎勵(向下取整)

最後一回合結束時,償還所有貸款

剩下金錢最多的玩家贏得遊戲!


遊戲心得

台灣夜市不僅有優秀的美術加持

也不同於很多以台灣本土出發,但賣情懷居多的桌遊

是款玩起來也很有趣的作品

遊戲本身是常見的競標輕策

但如何評斷一個物品的價值,取決很多要素

這個回合的公開客人、手頭上的隱藏客人

甚至能不能連成屬於自己的大攤販也很重要

玩家不僅在競標階段會陷入糾結與競爭

有可能蓋攤販的時候,錯估對手蓋的類型少賺

客人動線設計也有點巧思

如果是沒吃到的客人會停留到下回合才走

會給下回合後面的攤位增加競標價值

遊戲中只有金錢一個資源,也是你的分數

劃出多少錢競標位子,能不能靠客人回本

就像真實的攤商老闆要考慮的事情

如果是喜歡競標與互相算計卡位的玩家

那可以期待這款即將出版的本土桌遊


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