遊戲名稱:台灣夜市-貓老闆的路邊攤 TAIWAN NIGHT MARKET
遊戲人數:3 - 4 人
遊戲時間:60分鐘
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸:6*6 ( 106 張 )
遊戲介紹
夜幕升起,人煙漸漸聚集使原本靜默的夜市逐漸喧囂
而我們是一群負責經營夜市的攤商
每天會有不同的攤位可以進行競標
商家需要判斷哪些位置適合怎樣的價格
並依照其他對手所擺的攤位選擇適當的類型
五個夜晚過後,擁有最多金錢的商家將贏得勝利
遊戲配件
因遊戲仍在集資中
目前開箱的所有配件不代表最終成果
一本規則書,搶先試玩還沒有正式印刷的成品
遊戲中的四折版圖,打開後比想像中長很多
遊戲中可以建造的四種攤販
每種攤販雖然效果一樣,但很細心地有很多不同的插畫
而且畫師還是諾米,操刀過空襲系列的美術
這次美術不同以往,更像是早期電腦經營遊戲的可愛小建築
貸款、競標的攤位與競標用的卡
不同種類的客人,會由不同入口進場
有種蠢萌的感覺,蠻可愛的
遊戲中的金錢,是資源也是分數
玩家個人指示物,跟說明書畫的不一樣
應該只是臨時替代品
遊戲規則
每位玩家拿取 1 組玩家指示物
任意決定起始玩家。從起始玩家開始
每位玩家依照順位分別拿取 12 / 11 / 10 元( 3 人遊戲)或 13 / 12 / 11 / 10 元(4 人遊戲)
正面朝下洗勻顧客卡之後,每位玩家抽取 4 張顧客卡,接著將其餘的卡牌疊放在一旁形成顧客牌庫。
將攤位卡依照類型(左下方的圖示)分成 4 疊。
正面朝下洗勻土地卡之後,依照遊戲人數為 3 / 4 人,翻開 6 / 5 張土地卡
接著依照土地卡正面的數字,將卡牌蓋在遊戲版圖對應的數字上,代表該土地不會在這次遊戲使用
玩家們以順位將 1 個自己的玩家指示物放在版圖最上方的燈籠排序
遊戲便可以開始囉!
依照遊戲人數為 3 / 4 人,遊戲將進行 6 / 5 個回合
每回合首先依照遊戲人數為 3 / 4 人,翻開 4 / 5 張土地卡
接著依照土地卡正面的數字,將出價卡放在遊戲版圖對應的欄位上。
若該欄位的數字為黃色而且有星星圖示,則將出價卡翻至字體同樣為黃色的那一面
從顧客牌庫翻開 4 張顧客卡,依照顧客卡上的英文將卡牌放在遊戲版圖對應的入口處
3 人遊戲時,依照當前為第 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 回合,每位玩家從手牌中選擇 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 4 位顧客卡
4 人遊戲時,依照當前為第 1 / 2 / 3 / 4 / 5 回合,每位玩家從手牌中選擇 1 / 1 / 1 / 2 / 4 位顧客卡
將卡牌背面朝上放在自己面前,這些卡牌代表稍後將於本回合進場的客人,玩家可以隨時察看自己覆蓋的隱藏客人
接著從起始玩家開始,每位玩家輪流對任意 1 個放有出價卡的土地出價:
每位玩家有 2 次出價機會,也可以跳過不出價
但若玩家選擇跳過,將無法再於本回合出價
出價時,將自己的玩家指示物放在出價卡的某個數字上
若出價卡上沒有任何玩家指示物,玩家能以任意價格出價(將玩家指示物放在出價卡的任意數字上)
若出價卡上已有其他玩家指示物,玩家的價格必須比其他玩家指示物更高
最高價格以出價卡右下方的最高數字為限,所以將玩家指示物放在這個數字上的玩家必定能獲得土地。
所有玩家都出價 2 次(或跳過)之後,從行動順位較優先的玩家開始
每位沒有競標到任何土地而且並未跳過的玩家將獲得 1 次補償出價的機會
補償出價時,將 1 個自己未得標的玩家指示物依照原本競標規則放在 1 張出價卡上
若玩家的補償出價導致另一位玩家沒有競標到任何土地
受到影響的另一位玩家也會獲得 1 次補償出價的機會
補償出價將以此種方式持續到每位玩家都獲得至少 1 個土地或主動放棄為止
最後,若有任何土地無人競標,則移除該土地上的出價卡
每個土地出價最高的玩家,必須依其玩家指示物所在的數字,支付對應數量的金錢並獲得攤位
每個土地只有出價最高的玩家需要支付費用,其他玩家無需支付金錢。
像下圖,紫色得標,紫色要付錢
若玩家的金錢無法支付費用,則必須進行貸款:拿取 1 張借貸卡並獲得 5 元
每位玩家至多只能進行 3 次貸款,並且每張借貸卡須於遊戲結束時償還 7 元
從起始玩家開始,每位玩家輪流決定要在自己的土地上建設哪種類型的攤位
若玩家擁有多個尚未建設攤位的土地,於輪到自己時一次決定所有想要建設的攤位
建設攤位時,玩家可以不建設,之後回合再建
若某個攤位卡被用完,就無法再建設該類型的攤位
每位玩家翻開自己面前覆蓋的顧客卡
並依照顧客卡上的英文將卡牌放在遊戲版圖對應的入口處
從遊戲版圖最下方的入口處開始,往上結算每個入口處:
每個入口處的顧客卡將沿著箭頭所指示的路線移動,在移動路線上若遇到與顧客類型一致的攤位
顧客就會留在該攤位進行消費,每個攤位只能接待 1 個顧客
若在移動路線的左右兩側都有顧客喜歡的攤位,顧客將優先選擇到右側(移動方向上)的攤位消費
若顧客在一條路線的移動中都沒有遇到喜歡的攤位,該張顧客卡會停留在下一個入口處
直到下個回合才會再次移動,像下圖就是紅路線沒匹配的店,暫時留在黃路線入口
每個攤位有顧客的都得到收入 3 元
若顧客所在攤位是同類型相連,那會變成連攤
連攤中,每個顧客會依照連續攤位的大小增加收入
兩個每位變4元,三個變5元.......以此類推
結算完畢後立即棄置顧客卡
最後,從起始玩家開始,每位玩家輪流將手中的顧客卡補足至 4 張
並依照下述規則調整玩家順位:
擁有較多攤位的玩家順位在前
攤位數量相同時,金錢較多的玩家順位在前
攤位與金錢數量相同時,維持平手玩家之間原本的先後順位
遊戲便這樣進行直到最後一回合
最後一回合有以下幾個特殊規則
在最後一回合得標的每個攤位上放置 1 個板凳標記,代表該攤位增加 1 個座位,而能額外接待 1 個顧客
最後一回合的顧客在結束原入口處的移動路線之前,若未遇到喜歡的攤位
會接著從下個入口處繼續移動,直到顧客遇到喜歡的攤位或離開夜市為止
移動完所有顧客之後,每種顏色招攬到最多顧客的玩家將獲得 4 元
平手時,由平手玩家均分獎勵(向下取整)
最後一回合結束時,償還所有貸款
剩下金錢最多的玩家贏得遊戲!
遊戲心得
台灣夜市不僅有優秀的美術加持
也不同於很多以台灣本土出發,但賣情懷居多的桌遊
是款玩起來也很有趣的作品
遊戲本身是常見的競標輕策
但如何評斷一個物品的價值,取決很多要素
這個回合的公開客人、手頭上的隱藏客人
甚至能不能連成屬於自己的大攤販也很重要
玩家不僅在競標階段會陷入糾結與競爭
有可能蓋攤販的時候,錯估對手蓋的類型少賺
客人動線設計也有點巧思
如果是沒吃到的客人會停留到下回合才走
會給下回合後面的攤位增加競標價值
遊戲中只有金錢一個資源,也是你的分數
劃出多少錢競標位子,能不能靠客人回本
就像真實的攤商老闆要考慮的事情
如果是喜歡競標與互相算計卡位的玩家
那可以期待這款即將出版的本土桌遊