遊戲名稱:忍者之夜 Night of Ninga
遊戲人數:4 - 11 人
遊戲時間:15 - 30 分鐘
適合年齡:12 歲以上
牌套尺寸:6.5*9 ( 11 張 )、7*12 ( 33 張 )
遊戲介紹
快速的陣營遊戲,你的目標是找到你的對手,斬殺他。
想做一個情報調查員給你同伴,還是自己擔當一個殺手,全看你的決定。
為了防止被殺,記得利用你的口才說服他人,你們是同隊的,直至你決定展開行動之前
遊戲內容物
遊戲規則與快速問答集
人物立牌兼幫助卡
角色立架
流派牌 & 忍者牌
流派牌為蓮花 1~5 、仙鶴 1~5 、浪人一張
四大類別的牌
密探、隱士、盲眼刺客、上忍 (效果後述)
騙徒牌與三張特殊時機發動的牌
榮譽標記
一個布袋,用來放置榮譽標記
遊戲規則
先依照玩家人數,拿出同等數量的流派牌
四人遊戲中拿取蓮花&仙鶴牌的 1~2 號
六人遊戲中拿取蓮花&仙鶴牌的 1~3 號,以此類推
若為奇數玩家,則加入浪人牌
下圖為七人遊戲所拿取的流派牌
每個玩家拿取一個立牌、暗抽一張流派卡、抽三張忍者卡
將剩餘的忍者卡與榮譽標寄放在布袋中備用,遊戲可以開始了
遊戲的大流程寫在角色幫助上,依序執行即可
一、輪抽階段
所有玩家查看自己抽到的三張忍者牌
保留其中一張,其餘兩張面朝下傳給左手邊的玩家
從獲得的兩張忍者牌查看後再保留其中一張
另一張繼續傳給左手邊的玩家
二、行動階段
※ 在此階段中,玩家可以自由的公開討論及交換情報
但是禁止展示流派牌與手上的忍者牌
每個小階段會倒數三秒鐘,讓玩家打出手上指定的卡片
之後依序執行
密探:查看一名角色的流派牌
所有玩家倒數三秒,打出手上持有的密探牌
即使你持有密探也能不打出,但後續將沒有執行該牌的機會
之後由 1~6 的順序執行 (五個小階段亦同,不再贅述)
由打出二號玩家先執行密探效果,之後由打出六號玩家執行
隱士:查看一位玩家的流派牌與隨機一張忍者牌
你有可能持有相同的忍者卡,可一次打出兩張並依序執行
順序一樣為 1 號→3 號→5 號→6號
騙徒
騙徒卡有六種不同的效果
也是 1~6 依序執行即可
盲眼刺客:擊殺一位玩家
被擊殺的玩家將自己的立牌倒下
在此局遊戲中無法再執行任何忍者牌的效果 (特例:反制牌)
若一號玩家將三號玩家擊殺,則理所當然的三號玩家就無法執行效果
上忍:查看一個玩家的流派牌,之後你可以擊殺該玩家
若你持有兩張以上的上忍牌亦可執行兩次
順序為 2 號→3 號→6 號
與盲眼刺客相同,被擊殺的那一瞬間將失去所有使用忍者牌的機會
反制牌
若你被擊殺時持有反制牌,則你可打出進行反擊
三、揭示階段
到了判定勝負的時候了
兩個流派中,還存活的玩家展示的數字較小者獲勝!
獲勝的那方每個玩家皆能抽取一枚榮譽標記
以下是各種勝負判定的示例
※ 為方便說明,卡片直立為存活、橫放為死亡
仙鶴派持有較小的數字,因此獲勝
雙方存活最小的數字相同,比較次小的數字
因此蓮花派獲勝
此情況中,仙鶴派沒有第二位存活者進行較量
因此蓮花派獲勝
若雙方較量完全相同,則存活的玩家獲勝
抽取一枚榮譽標記
浪人的目的就是活下去,只要他活著就可抽取一枚榮譽標記
兩派人馬的爭端他沒興趣
特例:首腦
若持有首腦的玩家存活,該陣營直接獲勝!
若浪人存活且持有首腦,則他成為唯一的勝利者!
榮譽標記的另一面有數字 (2或3或4)
秘密查看後面朝下放在自己面前
開始新的一輪遊戲
若在一輪遊戲結束後有人獲得 10 分或更多
則遊戲立刻結束,持有分數最高的玩家獲勝!
遊戲心得
忍者之夜是一款非常好上手,支援人數也很廣的陣營遊戲,依照數字大小決定策略,你也需要其他人的情報來精準擊殺目標,但對方有可能是在誤導你,更有可能在遊戲結束前背叛你,騙徒階段的六個能力也很精彩,為遊戲增加了更多的策略性!