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貪心漁夫 GREEDY FISHERMEN 繁體中文版 開箱及規則介紹 by 高雄龐奇桌遊 新天鵝堡

  ​ 遊戲名稱:貪心漁夫 GREEDY FISHERMEN 遊戲人數:2 - 5 人 遊戲時間:10 - 15 分鐘 適合年齡:6 歲以上 牌套尺寸:不需牌套 遊戲介紹 釣或不釣,大哉問! 在神奇的精靈湖畔,玩家輪流擲骰子,根據骰子的組合,決定釣到什麼魚,釣到的魚先暫放水桶裡,若你決定停止,立刻獲得水桶中所有的魚;若繼續釣下一條魚,卻沒釣到,就要把水桶中的魚全部倒回湖裡! 因此,釣魚技術和風險評估在這場競賽中同等重要! 遊戲內容物 說明書一份 ​ 一般漁獲片 ​ 黃金漁獲片 ​ 釣具骰 ​ 精靈湖板塊 ​ 小魚 ​ 遊戲規則 將漁獲片放在湖泊中,小魚放在一旁備用 ​ 每個玩家輪流進行回合 輪到你時,丟出所有骰子 之後你可以重擲部分或全部的骰子 重擲最多兩次 ​ 當你用完所有重擲次數,或是決定停止擲骰時 根據擲出的骰面獲得漁獲,先暫時放在水桶裡 ​ 之後你可以決定要繼續擲骰或停止擲骰 繼續擲骰時,根據同樣的規則再次嘗試擲骰並獲得漁獲片 ​ 當你決定停止擲骰時,將水桶裡的漁獲片放在自己面前 ​ 釣魚失敗 若你擲骰完後無法獲得任何漁獲片,很遺憾你失敗了 將水桶中的漁獲片放回湖泊中(如果有的話),之後輪到下一位玩家 你這回合一無所獲! 若你擲出一般漁獲對應的骰面 但湖泊中對應的一般漁獲片已全數被玩家取得,則依然視作釣魚失敗 若你本回合無法拿到任何漁獲片,則拿取一條小魚作為安慰獎 當你擲骰後,可棄掉一條小魚來額外重擲一次 遊戲結束時還在你面前的每條小魚額外加一分 ​ 黃金漁獲規則 同一時間你的水桶只能釣一條黃金漁獲 即使你擲出符合的骰面也不能拿取第二條黃金漁獲放進水桶 若你無法拿取骰面對應的一般漁獲片,則視為釣魚失敗 若你擲出黃金漁獲對應的骰面 但湖中對應的漁獲已被玩家取得 則你可從其他玩家面前拿取對應漁獲放進水桶中 若你之後釣魚失敗,則依然將水桶中的漁獲放回湖泊 ​ 遊戲結束 當湖泊中已無漁獲片時遊戲結束 或是所有的小魚皆被玩家拿走後,遊戲進行至尾家結束 每個玩家計算自己面前的漁獲片 若你獲得相同的漁獲,額外獲得 2 分 分數最高的玩家獲勝 遊戲心得 讓小朋友學習投資風險管理,繼續擲骰有機會獲得更高分數,風險是可能毫無收穫,金色漁獲分數很高,風險是可能被其他玩家搶走,投資有賺有賠,做出相對較好的決策才會是勝利者 貪心漁夫 線上購買請點我 貨到付款最安心...

速感機器人 ROBOTS 繁體中文版 開箱及規則介紹 by 高雄龐奇桌遊 新天鵝堡

  ​ 遊戲名稱:速感機器人 ROBOTS 遊戲人數:2 - 6 人 遊戲時間:15 分鐘 適合年齡:5 歲以上 牌套尺寸:8*12.2cm ( 12 張 ) 遊戲介紹 機器人4秒鐘會走多遠?當然,速度決定一切! 所有玩家是一個團隊,建立彼此對時間與速度的默契 一名玩家扮演機器人,開始「在心裡」移動,然後停止移動 現在,所有玩家一同猜測,機器人移動了多遠 遊戲配件 一張規則書,有分合作與對抗 ​ 遊戲中的卡片,還特別加硬加厚避免兒童太大力 ​ 用來當作分數的圓片 ​ 遊戲規則 首先選一位玩家當機器人 機器人可以觀看牌背後的三種速度與要到達的位置 ​ 接著機器人將卡翻到正面,選擇一種速度 並說嗶作為開始信號,開始在心中假想跑到對應終點 若心中假想跑到終點,再說一聲嗶結束 以下圖為例,機器人說中速,發出嗶聲,兩秒後跑到鞋子,再發出嗶結束 ​ 所有玩家討論機器人的終點是哪個物品並猜測 如果猜對,則得3分,猜到相鄰物件得兩分,猜到差一格的物件得一分 ​ 接著換下一個人當機器人,繼續下一張,進行12張後 計算總分,就是你們的表現了 如果換成對抗模式,則在猜答案的時候大家都各自回答˙,機器人最後公布答案 猜對得兩分,猜到隔壁得一分,每有一個人猜對機器人就得一分 所有玩家都當過三次機器人後,結束遊戲,看誰分數最高 遊戲心得 速感機器人考驗的是玩家間的默契 一開始可能抓不到機器人的速度 但同一個人多出幾次題後,漸漸就能掌握他心中的速度 遊戲簡單好上手,適合家庭閒暇時來上一局 也可能出現一些快到誇張或慢到離譜的速度 讓玩家哭笑不得 速感機器人 線上購買請點我 貨到付款最安心!

口袋建築師 POCKET MASTER BUILDER繁體中文版 開箱及規則介紹 by 高雄龐奇桌遊餐廳 愛樂事

  ​ 遊戲名稱:口袋建築師 POCKET MASTER BUILDER 遊戲人數:1-2 人 遊戲時間:20 - 40 分鐘 適合年齡:14 歲以上 牌套尺寸:5.7*9 (58 張 ) 遊戲介紹 身為口袋王國的建築師,玩家要在王國四周收集可用的資源 建造各種建築;同時要修建城牆,以抵禦北方蠻族的入侵 別忘了善用國王給你的賞賜來加速發展 試著在遊戲中取得最多的榮譽,成為首屈一指的建築大師 遊戲配件 兩張不同語言的規則書與一個單機規則 ​ 遊戲中的城牆,會觸發敵人入侵 ​ 玩家各自的紀錄卡,擺放各種資源 ​ 起始建築卡,只有右邊有資源 ​ 地標建築,只有上方有資源 ​ 神諭卡,玩家的秘密目標 ​ 一般建築牌堆,有很多不同的效果 ​ 玩家用到的指示物 ​ 遊戲規則 每位玩家拿取兩張玩家卡與一個顏色的指示物 如下圖擺放指示物 ​ 將地標建築隨機擺成一排 ​ 沿著最左邊的地標建築往上隨機擺放四個起始建築 ​ 將下列城牆照順序擺在最右方 ​ 剩下的城牆隨機擺放與剛剛固定位置的城牆連成一條 擺在起始建築的上方,並在第一個城牆放置兩位玩家的一個指示物 ​ 最後每位玩家抽取三張建築卡與兩張神諭卡 神諭卡選一張,另一張放回牌庫底 遊戲便可以開始囉! 輪到玩家時,先打出一張建築卡,一定要與原先的建築至少一個有資源的邊相鄰 ​ 如果剛好垂直一列四張建築放滿,立即觸發敵人入侵 如果玩家的指示物有在或超過此城牆上,則獲得指示的獎勵 沒有則無法得到獎勵,但還是能得到推進給予的一次性賞賜獎勵 ​ 接著可以決定是否放置工人 工人就是放在玩家卡藍邊上的標記 ​ 只能放置在剛打出的卡邊界,想要哪個資源就放哪個上 最少可以不放,最多四邊個放一個 ​ 然後可以選擇是否要建築場中的一個建築物 如果要,就要付出效果左邊的資源數量 ​ 使用資源首先要看驢子軌 一開始只能使用兩個工人與一張手牌的資源 ​ 要使用工人的資源就簡單地將此工人移回玩家卡下方的休息區 ​ 如果工人放置的邊界顏色相同,則可以拿取兩個邊界的資源 像下圖就是可以拿三個木頭 ​ 如果不同,則只能選擇˙一邊拿取 像下圖只能拿兩個石頭或一個磚塊 ​ 最後可以棄除手牌˙追加的資源,只會給予手牌最下方的資源 像下圖就是棄掉得到一石頭 ​ 加總使用的資源後,如果達到建築需求,就可以興建 將一個休息區的指示物放到建築卡右上的菱形位置 ​ ...