遊戲名稱:讀步經典 三國演義&水滸傳 有聲桌遊
遊戲人數:2 - 4 人
遊戲時間:20 - 40 分鐘
適合年齡:8 歲以上
牌套尺寸:6.5*9 ( 216 張 )
遊戲介紹
讀步經典:用「遊戲化」打開閱讀經典小說的大門
♦「桌遊」學習法:一字一字,活化閱讀興趣
自主學習的關鍵在於興趣,能夠引起學習的動機和興趣,就是有效學習法。我們採用「嚐鮮」的手法,將小說的精華,濃縮封藏在桌遊卡牌和配件,透過玩,認識故事情節,體驗文本,讓玩家覺得有趣,自然願意更靠近一步,拿起書,「進入」閱讀的世界。
♦「拼圖」組織法:一片一片,讀懂故事情節
故事是由一連串的事件,按照因果邏輯所發展而來。我們將三國演義、水滸傳的故事精華,繪製成十六塊拼圖,除了可以「拼湊」出一幅完整的大畫,呈現出整體故事樣貌,更可以透過「競標」的機制玩法,讓玩家緊盯拼圖,搜尋線索,一片片,慢慢讀懂情節脈絡。
♦「地圖」體驗法:一步一步,探索小說世界
「讀萬卷書、行萬里路」說明閱讀和旅行,都是重要的學習法。因為前者是間接經驗,後者是直接經驗,都能增進對世界的了解。我們除了讓玩家「拼湊」故事,更讓他們在地圖上「讀步」小說世界,當玩家真正走過「三國」的赤壁戰場、空城計古城,或是踏過「水滸」的梁山泊、景陽崗,一定是一場更為深刻、專注的「遊戲化」學習體驗。
本遊戲包含4種使用方法:有聲拼圖卡、情緒玩法、競標玩法及地圖玩法,讓玩家可以從不同面向認識經典小說《三國演義》及《水滸傳》,並在故事中盡情享受遊戲樂趣。
遊戲內容物
說明書一份
水滸傳配件
一張地圖、卡牌、一疊拼圖卡
拼圖卡可以全部拚在一起,認識故事
另一面有故事大綱
卡牌包含人物卡
物品卡
事件卡
三國演義配件
一張地圖、卡牌、一疊拼圖卡
拼圖卡可以全部拚在一起,認識故事
故事大綱
人物卡
物品卡
計謀卡
共用配件
四種顏色的玩家標記
每個玩家一套的情緒標記
一顆骰子
盒內有做收納,將對應的配件放在該格即可
遊戲規則
本遊戲有四種玩法,你可以任意使用「三國演義」或「水滸傳」的配件遊玩
本文皆使用「三國演義」的配件示範
一、有聲拼圖卡
將 16 張拼圖卡拼在一起
之後下載APP
使用AR擴增技術可聽到該情節的故事
二、情緒玩法
每個玩家拿一套情緒標記
輪流擔任出題者,出題者抽出一張拼圖卡,並選定其中一位角色
根據故事情節思考,該角色會有什麼情緒
出題者選擇兩枚情緒覆蓋
其他玩家則猜測出題玩家的選擇
完全猜中的玩家→出題者與回答者各得 3 分
猜中一枚的玩家→出題者與回答者各得 1 分
使用一旁的卡片作為計分卡,幾分就拿幾張
每個玩家輪流擔任兩次出題者後,總分最高的玩家獲勝
三、競標玩法
將拼圖卡混洗並放置三張
小卡則全部混洗,每個玩家發八張
各放一枚玩家標記在故事卡旁,再拿一枚情緒標記作為標記自己的顏色
每個玩家輪流進行回合
輪到你時,從以下兩個行動選擇一個
一、丟棄所有手牌,並重抽八張
二、在一張拼圖卡旁覆蓋一張卡片競標
別忘了放在自己的標記下方,才知道是誰的
當一張拼圖卡旁的總張數達到右下角的指定數量時
就會結算
不符合該卡片的人事物皆不計
打出卡片左上方數值總和最高的玩家贏得此故事卡 (9分)
競標的卡片全部放進棄牌堆,再放置一張拼圖卡
當有玩家獲得四張拼圖卡時,遊戲結束
總分最高的玩家獲勝
四、地圖玩法
地圖攤開,將一枚玩家標記放在洛陽,再放一枚在自己面前做代表
卡片依照牌背分別混洗,每個玩家各抽 3 張
每個玩家輪流進行回合
輪到你時,先丟一次四面骰,並且照數值移動
若停留在「巧遇」則抽一張人物卡 (牌背有人物圖示)
若停留在其他玩家的格子,則抽取對方一張手牌
之後從手上選一張相同顏色的牌歸還
若你恰好停留在手上的打卡點,則可打出一張
並再抽一張物品/謀略卡
當有玩家打出五張物品/謀略卡時,遊戲結束
打出的物品/謀略卡總分最高的玩家獲勝
每個玩家的回合,可打出一張人物卡發動效果,之後放進棄牌堆
教學建議
四種玩法,提供各個年齡層與教學場合適用,最簡單的]拼圖玩法可以認識故事,情緒玩法能共感人物的心聲,競標玩法進一步認識該故事的人事物,地圖走讀深入了解地理位置,以及該處發生的事情,買一盒就能認識兩本經典名著,很適合學習使用。
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