遊戲名稱:玩一世人
遊戲人數:3 - 5 人
遊戲時間:45 分鐘
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸:4.5*7 ( 48 張 )
遊戲介紹
看到這段文字的你,是個怎麼樣的人?正過著怎麼樣的人生呢?
在有限的人生當中,你會汲汲營營地追求理想中的幸福;或是單純隨波逐流地體驗發生的一切嗎?不論選擇「 為與不為 」,如果你能想像⋯⋯人死後不是結束,而是還有「 來生 」,且我們今生的所有作為,都會像種下種子一樣,在來生某世開花結果。你這一世的選擇,是否會改變呢?
本桌遊以模擬「 現實人生的追求 」為基底,加入佛教中關於「 輪迴 」、「 善惡業 」的觀點,讓玩家可以在遊戲中體會「 俗世的追求 」可能帶來的額外影響;也讓玩家有機會一窺佛家眼中,世界運作的真相。
遊戲內容物
規則書一份
輪迴圖板一片
玩家圖板
48張成果牌,分成四種類別,享樂面與受苦面
精神-享樂面
精神-受苦面
肉體-享樂面
肉體-受苦面
人際-享樂面
人際-受苦面
財富-享樂面
財富-受苦面
業點標記
玩家標記
有緣人標記
兩顆骰子
資訊卡
遊戲規則
每個玩家拿一片個人圖板、黑白業點標記、同色的一組玩家標記
將所有成果牌混洗,在圖板上對應的位置放置一張
白色則享樂面朝上、紅色則受苦面朝上
有緣人標記放在「來世感應」的位置
其餘成果牌、骰子、資訊卡放在一旁備用
由起始玩家開始,每位玩家輪流放置玩家標記在其中一個「六道」
如圖所示,選擇人道,獲得白業1點、兩張享樂牌
將一個玩家標記放在版圖的蓮花上、另外兩個標記放在「來世感應」旁
初始被選擇的「六道」其餘玩家不可選擇
至此,起始設置完畢
由起始玩家開始,每個玩家輪流進行回合
輪到你時,先查看你的「行動數」
查看自己兩色業點值,較高的即為你的行動數
如圖所示,你此回合有兩個行動數
行動選項如下
1. 擲骰移動
丟出兩顆骰子,總和則為你的移動步數
擲出「卍」可重擲,或是視為0
將你的玩家標記進入輪迴,順時針前進,第一格為「來世感應」
之後原則上只會在輪迴圖板上的外圈跑道
也可以使用你的行動力移動有緣人標記
當你走到行動格時,立刻執行一次該格子的效果
※ 若走到有緣人標記所在的行動格,不會執行效果
當你離開一張成果牌時,該牌沒有其他玩家也沒有有緣人標記
則你獲得該牌,並調整業點
例:新增避風港,此為該類別的第二張卡、享樂面,降低兩點白業
若白業已為零,不足的改為提升黑業
從牌庫補充一張牌至圖板上,按照相同的朝向
另一個例子,新增「貧窮限制想像」,此為該類別的第二張卡、受苦面,降低兩點黑業
不足的黑業則改為提升白業
2. 不擲骰,直接發動所在行動格的效果
※ 你可以任意順序執行你的行動數,也能執行多次相同行動
3. 進入修行
當你在出世修行時,可消耗一點行動數進入六度修行
在你每回合結束時,需透過所在條件判斷
若已不符合條件則回到上一階繼續判定
有可能一口氣回到出世修行
當你的回合結束時若符合成就條件,可放置一枚玩家標記在該格子上
遊戲結束時每格加三分
當玩家任一業點達到 8 時,獲得第三顆玩家標記
若有玩家達成般若條件成功停留,則立刻獲勝
或者遊戲進行至以下任一條件時結束
1. 任一玩家持有六張享樂牌或六張受苦牌
2. 任一玩家共計持有九張成果牌
3. 成果牌庫已空
先根據遊戲結束時處在的六道查看計分規則
在此以無特殊規則的「人道」說明
玩家四個類別的成果牌輪流計分
同色的連續卡片將獲得更高的調整值
如圖所示,該類別計分為 (+1+2+3)(-1-2)(+1)=4分
再加上成就,每個三分,總分最高的獲勝
遊戲心得
以六道輪迴為主題的遊戲,體驗享樂與受苦並沒有絕對的對與錯,單看你的心態反思人生價值,並非推廣特定宗教,而是藉由人生中的大小事,去思考你想要有什麼樣的人生。
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