遊戲名稱:永保聰明 CLEVER 4EVER
遊戲人數:1 - 4 人
遊戲時間:30 分鐘
適合年齡:8 歲以上
牌套尺寸:不需牌套
遊戲介紹
在暢銷遊戲《絕頂聰明》系列作品的新版本中,有你熟悉的規則,也有新的機制,創造出迷人的挑戰和艱困的決擇。
你願意承受扣分的風險來獲得獎勵嗎?該如何選出最有利的骰子?快來試試精彩的《永保聰明》!
遊戲內容物
說明書一份
六顆不同顏色的骰子
一本計分紙,用完後可在官網下載或先自行影印
遊戲內附一支鉛筆
但建議每位參與的玩家都自備一支筆
遊戲規則
若你已經玩過此系列遊戲,可直接繼續閱讀
回合標記與道具欄
遊戲的前四回合,所有玩家會獲得對應道具
獲得道具時,將對應欄的格子畫圈
使用道具時,將已畫圈的格子畫叉代表已使用
四位玩家進行四回合,三位玩家五回合,兩位以下玩家進行六回合結束
銀盤道具
當你使用一個銀盤道具時,可將你所選的骰子視為+1或-1的值
不要改變骰子的原始點數,其餘規則不受影響
你可以同時用更多的銀盤道具來調整一顆骰面
例:你可以使用兩個銀盤道具將一顆 4 號骰面視為 6 號
※ 你不能僅使用 1 個銀盤道具將 1 號視為 6 號,反之也不行,請使用 5 個銀盤道具
※ 藍色骰有特殊使用情況,請參閱藍色骰的欄位
劃記
根據所選擇的骰子顏色,在對應的區域劃記,白色為任意色,可劃記任何區域
你可以使用白色骰子,將本回合已劃記的區域進行第二次劃記
黃色區域
此區有三條欄位,每條各自獨立
每條欄位皆須由左至右劃記,最上方的欄位劃記的數字必須越來越大
當你在最上方劃記 6 之後,右方就無法再劃記了
如圖所示的劃記範例
當你在上方與中間欄位劃記時,就會獲得對應的道具或效果
遊戲結束時,中間欄位的值計為負分,下方欄位的值計為正分
當你將一個直排的三個數字都劃記,就會獲得最下方星星的分數
藍色區域
當你選擇藍色骰時,根據藍白骰的值劃記在對應的格子
你也可以選擇白色骰劃記在藍色區域,一樣依照藍白骰對應的格子劃記
※ 選擇藍骰時,你可以使用一個或多個銀盤道具將藍骰和/或白骰視為調整後的值,選擇白骰時也可以
當你在一個直線或斜線劃記兩個格子時就能獲得獎勵或分數
你可以劃記三個或更多格子在同一條線上
但不會獲得更多獎勵及分數
灰色區域
當你劃記灰色區域時,從最左方的格子開始
必須一次劃記白色、淺色、深色區域,同時格子數不得超過點數值
必須與已劃記的格子連接
如圖範例,選擇劃記下方個四格區域,多餘的點數作廢
當你劃記到獎勵或道具時就獲得它
如圖範例,灰骰擲出四點
你可以從兩個藍色部分選一個劃記
你無法劃記橘色區域,因為格子數超過骰值
你無法劃記紅色區域,因為並未與已劃記格子連接
當你將白色或淺色或深色的格子全部劃記,就能獲得一個狐狸獎勵
當你將一個直排的格子全部劃記,就能獲得上方的星星分數
綠色區域
綠色區每個格子分成上下兩個三角形
必須由左往右劃記,兩排的三角形獨立計算
當你劃記下方的三角形時,就會獲得該格的獎勵
遊戲結束時,同一格的兩個三角形皆有劃記
就能將其加總並填在星星獲得分數
※ 第四格之後,會獲得兩倍的分數
粉色區域
必須由左至右劃記
劃記沒有任何條件,根據劃記的數值獲得對應效果
劃記 2 時,額外獲得 2 分,可在格子下方做備註
劃記 3 時,額外在下一格劃記 3
劃記 4 時,額外獲得 4 分,可在格子下方做備註
劃記 5 時,獲得該格下方的獎勵
劃記 6 時,獲得該格下方的獎勵,並額外獲得 3 分,可在格子下方做備註
此區域必須劃記 5 或 6 才能獲得獎勵
遊戲結束時,獲得最後一個數字上方的星星分數
再加上額外獲得的加分,範例為 19+4+3+2=28 分
狐狸獎勵
遊戲結束時,將五個區域各自計分
每個狐狸的分數=最低區域的分數
加總後最高分數的玩家獲勝~
遊戲心得
自絕頂聰明發行以來,此設計師就為骰寫遊戲開創了新的思路,運用最少的遊戲道具,設計出最大的策略,每次的擲骰都需要取捨,讓自己的分數最大化。
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