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天痕 部落決戰 SKYTEAR HORDE 繁體中文版 開箱及規則介紹 by 高雄龐奇桌遊 玩樂小子

 

天痕部落決戰.jpg

遊戲名稱:天痕:部落決戰 SKYTEAR HORDE

遊戲人數:1 - 3 人

遊戲時間:30 分鐘

適合年齡:14 歲以上

牌套尺寸:6.5*9( 234 張 )


遊戲介紹

入侵者控制成群結隊的怪物接管了天痕世界

眾王國的傳奇英雄撇下紛爭,相互結盟以擊退眼前威脅

你需要在戰場上的多個兵線中部屬盟友和建築

阻止來襲的怪物摧毀你的城堡、掠奪你的資源

但只有防守是不夠的,必須反擊並摧毀生成怪物的傳送門

一旦成功,入侵者將席捲戰場,摧毀它並贏得勝利!


遊戲配件


一本規則書,有合作與對抗模式

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玩家要守護的主堡,各有不同能力

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三個玩家派系,都有40張牌

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種族差異頗大,而且還可以混組

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兩個玩家合作甚至能讓卡牌互相幫忙

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遊戲中固定出現的手下,以及強大的敵方頭目-入侵者

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部落也分成三個種族

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每個種族有不同的棘手之處

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當然玩家也可以混合種族達到更難的組合

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遊戲中的傳送門,敵方的主堡

難度越高出的怪越多

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遊戲中的各種指示物,用來標示靈力、血量、護甲與攻擊的增減

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遊戲規則

遊戲細節比較多,僅說明單人模式的大概流程

首先依照選擇的人數與難度選擇對應的傳送門

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照三階段疊成一疊

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將四種手下放在一旁,組成後防線

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選擇一名入侵者,拿出他的I型態作為起始入侵者牌堆

下圖是建議第一次遊玩使用的卡

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選擇一個部落,與通用的四張手下升級洗混組成面朝下的部落牌堆

下圖是建議第一次遊玩使用的部落

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選擇一個主堡與一個派系,將牌庫洗混後抽五張起始手牌

可以棄除任意張數抽回五張,將棄除的牌再洗回牌庫

下圖是建議第一次遊玩使用的卡,派系則不要使用綠色

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拿出兵線組合好,並放置靈力指示物在0的位置

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依照傳送門的設定增加各手下的血量

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遊戲便可以開始囉!

遊戲每回合由多個階段組成

1.起始階段

得到傳送門左下角的靈力

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靈力可以跨回合保留,但最多10點

並將所有橫置的牌轉正

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2.部落階段

依照傳送門目前最上方的數字增加敵人


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增加的敵人要放在最左側的空格

若六個戰線都滿了則放到入侵者堆(一開始只有一隻入侵者本人)

如果有打出效果要執行

如果左上角有+1或+2,額外給予玩家這些靈力

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接著將場上的敵軍往左靠攏

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場上有六個兵線,每個兵線都只能有一個敵人與一個盟友

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3.盟軍階段

可以執行任意次數的以下行動

打出一個盟軍

將一個盟軍放到空的兵線處

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移動盟軍


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交換或將盟軍移到空位

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使用消耗能力

橫置盟軍並發動消耗能力

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交戰手下

將後放的手下拉進兵線與一個盟軍交戰

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4詭計階段

棄掉一張部落卡,依照此卡左邊或右邊出現的圖示加強敵人

像下圖就是最左邊的敵軍攻擊+1

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這則是右邊的敵人得到此卡下方的詭計效果

詭計卡只影響最左或最右的敵人,中間的敵軍不會有詭計加成

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同時玩家也可以打出自己手上的法術牌發動效果


5.戰鬥階段

敵軍跟盟友同時攻擊對方,造成等同攻擊的傷害

沒人阻擋的敵軍攻擊城堡,造成等同攻擊的傷害

沒人阻擋的盟軍攻擊傳送門,造成等同攻擊的傷害


6.劫掠階段

所有沒在兵線的手下的血量加總

玩家要棄除等同此數值的頂牌

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7.結束階段

若傳送門被摧毀則展示下一張

若沒有,則讓傳送門順時鐘旋轉90度

會改變下回合出怪的數量

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最後手牌超過七張棄到剩七張,繼續下一回合


遊戲一直進行到第二階段傳送門出現,入侵者會進場

將入侵者I型態消滅,他會改為II型態回到入侵者堆

在入侵者多次進場後,消滅其所有型態

就會贏得遊戲勝利!

遊戲心得

如果是喜歡卡牌遊戲又找不到玩伴的朋友

那天痕部落對決非常適合,遊戲是以單人遊戲為基礎設計

同時多人也可以決定要玩對抗還是合作

合作狀態下,也不會有與對手分輸贏的壓力

本身機制就是中規中矩的卡牌遊戲

基本是招喚單位防守或進攻,並使用法術調整現狀

但不同的部落有不同打法

每個玩家派系也都有自己的特色

還可以依照選定的主堡來構築牌庫

若是熟悉卡牌遊戲應該很快就能上手

以單盒來說,卡牌的多樣性已經夠玩上多場了


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