遊戲名稱:天痕:部落決戰 SKYTEAR HORDE
遊戲人數:1 - 3 人
遊戲時間:30 分鐘
適合年齡:14 歲以上
牌套尺寸:6.5*9( 234 張 )
遊戲介紹
入侵者控制成群結隊的怪物接管了天痕世界
眾王國的傳奇英雄撇下紛爭,相互結盟以擊退眼前威脅
你需要在戰場上的多個兵線中部屬盟友和建築
阻止來襲的怪物摧毀你的城堡、掠奪你的資源
但只有防守是不夠的,必須反擊並摧毀生成怪物的傳送門
一旦成功,入侵者將席捲戰場,摧毀它並贏得勝利!
遊戲配件
一本規則書,有合作與對抗模式
玩家要守護的主堡,各有不同能力
三個玩家派系,都有40張牌
種族差異頗大,而且還可以混組
兩個玩家合作甚至能讓卡牌互相幫忙
遊戲中固定出現的手下,以及強大的敵方頭目-入侵者
部落也分成三個種族
每個種族有不同的棘手之處
當然玩家也可以混合種族達到更難的組合
遊戲中的傳送門,敵方的主堡
難度越高出的怪越多
遊戲中的各種指示物,用來標示靈力、血量、護甲與攻擊的增減
遊戲規則
遊戲細節比較多,僅說明單人模式的大概流程
首先依照選擇的人數與難度選擇對應的傳送門
照三階段疊成一疊
將四種手下放在一旁,組成後防線
選擇一名入侵者,拿出他的I型態作為起始入侵者牌堆
下圖是建議第一次遊玩使用的卡
選擇一個部落,與通用的四張手下升級洗混組成面朝下的部落牌堆
下圖是建議第一次遊玩使用的部落
選擇一個主堡與一個派系,將牌庫洗混後抽五張起始手牌
可以棄除任意張數抽回五張,將棄除的牌再洗回牌庫
下圖是建議第一次遊玩使用的卡,派系則不要使用綠色
拿出兵線組合好,並放置靈力指示物在0的位置
依照傳送門的設定增加各手下的血量
遊戲便可以開始囉!
遊戲每回合由多個階段組成
1.起始階段
得到傳送門左下角的靈力
靈力可以跨回合保留,但最多10點
並將所有橫置的牌轉正
2.部落階段
依照傳送門目前最上方的數字增加敵人
增加的敵人要放在最左側的空格
若六個戰線都滿了則放到入侵者堆(一開始只有一隻入侵者本人)
如果有打出效果要執行
如果左上角有+1或+2,額外給予玩家這些靈力
接著將場上的敵軍往左靠攏
場上有六個兵線,每個兵線都只能有一個敵人與一個盟友
3.盟軍階段
可以執行任意次數的以下行動
打出一個盟軍
將一個盟軍放到空的兵線處
移動盟軍
交換或將盟軍移到空位
使用消耗能力
橫置盟軍並發動消耗能力
交戰手下
將後放的手下拉進兵線與一個盟軍交戰
4詭計階段
棄掉一張部落卡,依照此卡左邊或右邊出現的圖示加強敵人
像下圖就是最左邊的敵軍攻擊+1
這則是右邊的敵人得到此卡下方的詭計效果
詭計卡只影響最左或最右的敵人,中間的敵軍不會有詭計加成
同時玩家也可以打出自己手上的法術牌發動效果
5.戰鬥階段
敵軍跟盟友同時攻擊對方,造成等同攻擊的傷害
沒人阻擋的敵軍攻擊城堡,造成等同攻擊的傷害
沒人阻擋的盟軍攻擊傳送門,造成等同攻擊的傷害
6.劫掠階段
所有沒在兵線的手下的血量加總
玩家要棄除等同此數值的頂牌
7.結束階段
若傳送門被摧毀則展示下一張
若沒有,則讓傳送門順時鐘旋轉90度
會改變下回合出怪的數量
最後手牌超過七張棄到剩七張,繼續下一回合
遊戲一直進行到第二階段傳送門出現,入侵者會進場
將入侵者I型態消滅,他會改為II型態回到入侵者堆
在入侵者多次進場後,消滅其所有型態
就會贏得遊戲勝利!
遊戲心得
如果是喜歡卡牌遊戲又找不到玩伴的朋友
那天痕部落對決非常適合,遊戲是以單人遊戲為基礎設計
同時多人也可以決定要玩對抗還是合作
合作狀態下,也不會有與對手分輸贏的壓力
本身機制就是中規中矩的卡牌遊戲
基本是招喚單位防守或進攻,並使用法術調整現狀
但不同的部落有不同打法
每個玩家派系也都有自己的特色
還可以依照選定的主堡來構築牌庫
若是熟悉卡牌遊戲應該很快就能上手
以單盒來說,卡牌的多樣性已經夠玩上多場了