遊戲名稱:換言一新 FLIP
遊戲人數:2 - 6 人 (遊戲有三種模式)
遊戲時間:20 分鐘
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸:5.7*9 ( 71 張 )
遊戲介紹
每個人都有優點及缺點,但就像硬幣有正反兩面,善加運用優點,同時改善缺點,成為一個更好的自己。
這是一款根據人際溝通分析的性格學理論的作品,透過翻轉的概念來重新思考,幫助自我了解,及群體了解。
遊戲內容物
規則書一份,寫著這款遊戲很重要的引言
個性卡,一面是弱點面
翻到另一面則是對應的優點面
情境卡則幫助大家更了解彼此
咖啡卡也是一體兩面的
六個信封袋
猜測紀錄表
遊戲規則
遊戲一:真偽莫辨,人數:3~6 人
這個遊戲目的是要猜測他人的特質
先將個性卡平均發給每個人,不足的移除不使用即可
拿取一張紀錄紙
每個玩家選擇一張個性卡
剩餘的傳給下一家
重複六次之後,剩餘的卡片暫時移出遊戲
這六次的選擇要有五張符合自己的弱點,一張假的不符合
傳遞過程請避免看到優點面
之後玩家輪流選出三張自己拿到的個性卡
根據弱點面的部份做個簡單的自我介紹
「我覺得自己在做事情時會太過顧慮別人,擔心自己做得不夠好,遇到突發狀況就會愣住,也會心情變得很暴躁」
如果可以的話搭配 1~2 個自身經驗會更有趣
接著其他玩家要猜測這三張弱點卡有沒有假的弱點卡
使用紀錄表做猜測
當所有人都描述完後,大家公開自己這三張有沒有假的弱點
猜測正確的答案 +3 分,錯誤的答案 -1 分
之後每個人將自己的假弱點移出遊戲
並從移出遊戲的卡片中挑選一張符合自己的弱點
將六張符合自己的個性卡放進信封 ( 注意面向 )
將信封翻到另一面,混洗後發給每個人一個
將個性卡以優點面攤開,並介紹一下自己拿到的優點
所有人都介紹完之後,要根據優點面猜測每一組個性卡是屬於誰的
猜中的每個答案 +4 分,錯誤的答案 -1 分
若猜中自己的那一組額外 +3 分
將兩輪的總和加起來,最高分者獲勝
這是幫助各位可以進行初步了解的遊戲
遊戲二:全力以赴,人數:4~6 人
此遊戲的目的為自我探索,並觀察他人的弱點及優點
需先進行遊戲一,或是從個性卡中挑選六張符合自己的弱點
翻開一張情境卡
之後每個玩家查看自己的個性卡
從中選擇一張覺得可以幫助此情境的個性
可使用弱點面或優點面
接下來大家自我推薦,說說自己的個性如何可以幫助這個情境
說完後就進行投票,最高票者獲得該情境卡
獲得情境卡的玩家棄掉自己的個性卡,其餘玩家則收回手上
進行八種情境後,統計每個人自己獲得的星星,最多星星的人獲勝
或是樂於分享,勇於承擔責任,那你們都是贏家!
遊戲三:心心相印,遊戲人數:2 人
透過彼此面對面的觀察,找出更深一層的個性
先決定一位扮演主角,另一位扮演觀察者,各自拿取一張紀錄表
主角從個性卡抽取五張放在中央,以弱點面朝上
之後主角選擇兩個符合自己的弱項寫在表上
觀察者也選兩個符合主角的弱項寫在表上
如此重複進行十次,將個性卡用完
比較雙方的答案,看看彼此的了解有什麼樣的差異
交換雙方身分,來個有趣的分享吧!
優點面的右上角有著咖啡
根據咖啡杯的數量搭配咖啡卡,了解一下自己吧
遊戲心得
嚴格說起來這款比較不像遊戲,而是讓新群體有初步的認識及分享,或是讓舊的群體有更深的一層了解,個性是一體兩面的,缺點只要轉換想法,做些調整,也能變成優點;優點的部分也要小心,不要太過求表現而成了缺點,認識自己,同時也認識他人眼中的自己。